ясно, слился
тут согласен, информативность в настройках - одна из проблем пека гейминга в принципе, пока сам все не потыкаешь, не поймешь.
ну как бы да, уровни хоть и пс3(по структуре), но общая детализация очень высокая, плюс в игре много настроек, которые грузят именно процессор+озу
хорошо, видимо люди на i5 во время перехода батлфилда на сервера с 60гц тоже охуевали просто так, когда их 4 ядерники долбились в сотку, а потом сидели и кричали ряяяя, неоптимизировано
у меня компиляция шейдеров заняла 7-8 минут, какие проблемы?
Доброе утро, карты на рдна3 куда прожорливее, чем конкуренты на Ада Ловелас от нвидии.
Игра очень требовательна к CPU части, отсюда и люди, которые сидят на рузенах 2000 или зевонах, и компилят шейдеры по 2 часа, на более менее современнои железе и не стоковой памяти идет хорошо. На картах с меньше в 8 Гб лучше выставить текстуры окружения в Medium. Хватит кричать, что НЕОПТИМИЗИРОВАНО. Порты с новых приставок будут требовательнее, это очевидно, особенно для "ультров", вспомните 780ти на 3гб и условный Watch Dogs.
И играбельно только с длсс3 будет. И так с РТ игра в любой процессор долбится, а с path это чисто бенчмарк для следующих поколений карт и процов.
Там к слову кто то писал в твиттере что мод на удаление ЛГБТ флагов - это лишь принудительное включение параметров локализации для арабского региона, то есть уже была зашито разработчиками.
он там используется вместо сглаживания, а не апскейлинга