Adventurer

+2254
с 2021
9 подписчиков
40 подписок

Вспомнил как проходил первый кризис, тоже наверное в 15 фпс на своей gt 9500... В году 2009 вроде это было...

Последний уровень запомнился сильно, там было фпс 5 наверное если не меньше... Но я прошел и даже с таким фпс.... Про разрешение и настройки я мало что знал... Мелким был...

Вывод в конце очень верный, раньше и правда проходил год или два и твое железо переставало тянуть и приходилось снижать настройки графики и разрешение. Смотря на мыло в игре...

Зато как говориться пиксели настоящие были) вот радости то от этого настоящего мыла пиксельного)

1

проверил в киберпанке и замещение генерации не работает в nvidia app, просто не работает генерация, смотрю ещё пресеты а и в появились.

а разве не просто выбираешь в nvidia app x6 и всё? без каких-то обновлений файлов игры, там же принудительно работает это где нет поддержки.

Теперь дети в безопасности от интернета пойдут нюхать безопасно клей и колоть наркоту по подвалам

1

А как же виденье переводчиков? Или это совсем другое когда у них отнимают работу?

А почему должны знать рядовые сотрудники? Если вероятно о этом знало несколько человек в студии которые подписали нда, которые занимались внедрением технологии в игру, чтобы минимизировать утечки о dlss 5.
¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯

1

До этого ещё далеко, игры на консолях выходят а там этой технологии нет, забьешь на модели и будет говно на железе где этой технологии нет..
Следующие поколение консолей вроде года через 2 и там этой технологии точно не будет, так как амд должна ещё родить аналог dlss 5, а на это им надо года 2 в среднем как обычно они копируют у нвидиа.
Максимум это появление такого уже на PS7 какой-то. Но это лет через 10 минимум.
А за 10 лет уверен хуанг допилит технологию, если окончательно не бросит игровой рынок.

то что показали сейчас это даже не альфа какая-то я так понял по словам хуанга, а просто разработка в подвалах нвидиа, вероятно всего со временем геометрию и материалы учтут потом или другие вещи, dlss апскейлер тоже в первой версии был очень сомнительным что спустя годы многие до сих по думают что dlss мылит картинку, посмотрим через полгода что компания вынесет из критики, вероятно всего представит больше средств контроля разработчикам или отдельные ползунки в самой игре для игроков.
Но компания точно не бросит эту технологию, они продолжили как лучи развивать так и апскейлер, несмотря на всю критику.
Уверен первая версия релизная будет кривая косая, во второй версии допилят всё.