TimeShift > Unreal Tournament 3
Немногие поймут, причем тут мемные Зельды
Например, Антон Ломакин и Сергей Богинский начали карьеру с ответвлений Legend of Zelda, поработали в Creat, а потом трудились над визуальными эффектами, артом и 3D-анимацией в таких проектах Saber, как Will Rock, TimeShift, Inversion, Halo 1-2 Anniversary (позже занимались Halo: The Master Chief Collection), Quake: Champions, World War Z и SnowRunner.