Да к тому что обычный карточный филлер на 15 минут стоит около 2т, и изучается и надоедает за 1 неделю каждодневной игры. А реально большие комплексные настолки с партиями от 2 часов подходят уже к 7т и выше. Тейк человека "не буду собирать дорогущий комп, а пойду поиграю в настолки лучше" разобьется тогда, когда он посетит ближайший магазин хобби геймс или другого издателя. И скорее всего он не в теме, а просто слышал, а иначе бы так не сказал
лол конечно про настолки слышать, эти люди наверно ничего больше, чем кинь-иди или обычных карт не трогали в жизни)
Сейчас конечно поздно, но увидел Агентов в твоем послужном списке, у игры определенно был свой стилёк. Где-то год назад случайно на ютубе увидел раскадровки и полный список запланированных агентов, жаль что у студии не всех персонажей получилось реализовать к релизу. Если не секрет, что рисовал для игры тогда?
все там можно, гит гуд. где реально проценты возможности оба предмета протащить, это засасывающая вентиляция после лифта, т.к. там невидимыми стенами ограждают. но и даже это есть на ютубе от особо настырных игроков
Ну ты сравнил. В БФах тебя разваливают в мультиплеере топ стрелки с вражеских самолетов, вертолетов, рандезуки и даже прямым выстрелом с танка. А тут полный синглплеерный опыт с уровнями сложности, и не симулятор как Ил
Ну блть не "Удивительные приключения ДжоДжо по Египту, в которых он ищет врага своего прапрадеда, чтобы спасти свою мать" же
Вот так второй ловил 😂
Когда диск в простое, винда его тихо проверяет. И когда натыкается на битые сектора при проверке, то начинает вешать весь комп. Даже если эти адреса ничем не заполнены, все равно будет постоянно проверять и крашить. Если адресов всего пару в одном месте накопителя, то можно их изолировать, просто заново разметив диск и исключив по гигабайтам те битые сектора. Тогда система никак не доберется до них и перестанет вылетать
Либо память, либо системный накопитель - внезапное зависание без дампа только на них указывает. У меня лично был один битый сектор на одной плашке рамы на втором компе - никакие мемтесты из под системы, осст и прочая лабуда не могли наткнуться на него, а комп крашился рандомно и в простое и под нагрузкой в играх. Классический Memtest86 v4, улучшенная бесплатная последняя версия от Passmark и форк MT86+ часами гонял - никто из них не мог обнаружить ошибку. Дай думаю, загуглю, мож кто выложил в инете платную версию Pro от Passmark, и реально было, скачал, воткнул на флешку. И оно нашло: один битый адрес на второй плашке, всегда один и тот же результат. При этом после гонял фришную версию и она не находила.
С накопителем может быть, что контакты от nvme не так встали, надо поперевтыкать несколько раз в разъем. При этом проблема редкая, в инете информации ноль, но у меня такое было. Тоже по наводке со стрима челика это понял, у которого также комп зависал с зависающим звуком, и проблема была в nvme ssd. Можно дополнительно прогнать его в Victoria, там сразу видно, если какие-то сектора не отвечают на запрос
Я сам проверял этот вопрос, стим работает и через 10 лет офлайна, и игры нормально запускает. Перезагружал комп в биос, выдергивал изернет от роутера, перематывал время на 10 лет вперед. Я тебе больше скажу: если данные аккаунта сохранены в папке стима, то если ты без интернета и тебя разлогинило, то стим тебя все равно пустит в акк при вводе правильных данных и 2fa. Про токен в 1 месяц - это только разрабы дерьмувы таким промышляют, другие сервисы не без греха в частных случаях, но в общем не лишают твоего доступа к офлайн играм на твоем устройстве.