Эт еще ладно. За одного перса начинаешь и прокачиваешь его за 3 прохождения до 60 уровня, постоянно раскрывая его новыми навыки. Но гнидство в том, что создавая другого персонажа надо было начинать с 1 уровня и проходить скучное "нормальное" прохождение до 25 уровня. Только с последней обновой про нападение на Сэнкчури разрешили сразу создать сейв 30 или 40 уровня, чтобы начать около 2 сложности игры.
При том что пресиквел делала дочерняя студия 2K Australia. После годнейшего допа про Клептрепа они делали второе крупное длс про зараженный растениями корабль, но издатель разогнал их одним днем. А B4 делает гирбокс, у которых получился открытый мир никакой, так еще и основные допы в x2 премиум издании проходятся за 2 часа. Ну и оптимизация UEбищная.
Так шо пресиквел еще мог бы сверкнуть на поддержке, если бы не внезапное закрытие студии
Пошел посмотреть, что есть еще кроме суда и кладбища. Сгенерил карточку профиля, а там это: так Этернал во время его хейта еще никто не называл 🤣
Последний дум ваще никаких эмоций не вызвал, с покерфейсом прошел от и до. Еще и на музыку каких-то слабых ноунеймов взяли, которые не понимают задора думов. Аж дополнение решили спасти вертикальностью от которой агрессивно отказывались в рекламной кампании основной игры, лол
С Танго точно такая же история была. Делали себе спокойно второй HF Rush, а тут хуяк внезапно, главы Майкрософт попросили на мороз.
Потому что большие боссы крэпком после успеха 3 части дали Ицуно нищенские бабки и малое время на разработку четверки: поэтому в её второй половине бектречишь за Данте назад по тем же локам. Новеллу написал бывший главный сценарист японских дмс уже после выхода игры, в ней он углубил сюжет 4, объяснив некоторые несостыковки (но ясное дело, что все, что описано в новелле, изначально было придумано для игры).
Да и в общем, DMC серия страдалец. 2 делалась людьми, которые не знали к чему прикасаются, 4 выходила на стыке поколений без должного бюджета, переосмысление 2013 тоже пожеванное на этапе препродашкена без единого видения финальной игры. 5 норм, но опять однообразные кишки (буквально) и 3 персонажа, которым тесно на этом количестве уровней. Но главная любимица кэпком серия RE, например, в 6 части получила достаточное время на раскрытие 7 персонажей. Хоть RE6 не нравится большинсту игроков, но сразу видно кого холят и лелеют, а кого бросили бултыхаться в воде
Если в игре все механики понятны, если пошел на второе прохождение ради ачив или в принципе осталось догриндить мир - мне лично норм тоже включить что-то на фоне, потому что игра сюжета или над чем-то новым думать не дает. Поэтому механически руками в игре, а умом в видосе, норм.
Так-то да, там еще и батлрояль примешан. Ну гг значит, мы все во сне собаки с 2025
Когда кто-то сделает роглайк-соулслайк, мир схлопнется 😂
Да, Ава была норм злодеем третьей бл. Так и хотелось ей пиздячек отвесить при каждом её появлении