Они не такие и разные. Обе берут идеи у одной японской компании ;)
Есть! спасибо за наводку ❤️
Поищу, но проблем)
Маленький оффтоп. А ты слышал оркестровую версию интро из Bloodborne? Щас кину ссылочку на ютуб, если нет. Просто отвал башки. https://youtu.be/LzdhTGaWzec
Уже неделю заслушиваю трек до дыр.
Можно, конечно. Игруха-то всё равно хорошая. Особенно для свича.
Дробишь свое путешествие на комфортные интервалы (по 30 мин, по 60, как хочешь). Плюс есть возможность быстрого перемещения верхом на Рогаче + трамвай. Даже если пешком, то старание вознаграждается, т.к. натыкаешься на места/предметы, которые пропустил. Нет ощущения тщетности от потраченного времени. А мертвые клетки... вот этот элемент, когда ты каждый раз начинаешь с нуля голый и босый со стартовой локации, он имхо в какой-то момент начинает утомлять.
Пару забегов в свободные полчаса? Лол. Там один трай на час, если он удачный. И мертвые клетки - та игра, которую нужно выдрачивать. Чуть отвлёкся, считай сдох. И на паузу ее хрен поставишь, т.к. потеряешь концентрацию и потом сразу сдохнешь. Полый рыцарь в этом плане проще, там путешествие от скамейки до скамейки, те самые полчаса. И игра не так сильно наказывает за смерть. Ты не начинаешь с нуля каждый раз
Ага, сравниваю metroidvania и roguelike-metroidvania.
Они не выдаются, ты должен их еще отвоевать/отыскать/заслужить. Это метроидования в конце концов.
Еще более технологичное решение. Все актеры это motion capture. Кастинг каждый зритель определяет сам, а нейросети потом дорисовывают внешность.