"Проблема" юбидрочилен в том, что побочки в них обычно сделаны недостаточно проработанно, чтоб тягаться с основной сюжеткой, но достаточно интересно, чтоб затянуть игрока, желающего задрочить игру на 100%.
Но недостаточно просто нахуярить однообразных вопросиков, сделанных на отъебись, как это делают в некоторых играх многие разработчики, побочки также важно прорабатывать, даже если это квест из серии "принеси-подай, иди на хуй, не мешай". Придумайте вокруг него какую-нибудь интересную историю, чтоб хоть как-то заставить игрока завершить его, иначе получится GoW4.
52 комментария