Ну и полностью согласен с тем, что скуфа с животиком сделать невозможно. Да и сюжет как я писал такой себе. Иногда в диалогах нпс конечно подсвечивают интересные фишки автомобилей. Но блин, посмотри ролики по первой и второй форзе и сравни с тем что сейчас. На лицо даунгрейд таких постановочных сцен. А вот по музычке - если честно нравится. Особенно радио Hospital-records.
Сюжет кстати более менее сдержанный. В пятой он был прям отвратительный, в шестой же - я бы сказал просто душный. Отдельное "спасибо" за то, что катсцены пропустить нельзя.
Я бы наверное для себя выделил новую проблему - примерно с прошлой недели вышло обновление, и такое ощущение что боты на "невозможной" сложности стали реально по читрески необгоняемые. Мало того. даже с проблемами на сложных участках их заносит - и прям видно как они словно "по рельсам" встают обратно! За полсекунды перестраиваясь боком с правой полосы в левую! Это прям напрягает. В пятой они были просто быстрые и часто ошибались. Тут же - просто читаки.
Для меня форза это только соревнования с корешами, побитие рекордов друг друга через систему соперников. Мультиплеер с ними же.
Вообще, по поводу веса и ощущения машины - наверное не соглашусь, потому что люблю тюнинговать машину сам, и буквально постоянно приходится бороться с настройками - и всегда видишь разницу. Веса можно добавить, можно убрать. Крути настройки клиренса, развала-схождения, настраивай дифференциал - машина будет вести себя по разному. Возьми какую-то нибудь тойоту Краун, навесь на неё обвесы тяжелые и можешь кайфовать как тебя сносит в каждом повороте.
Ну и отключай все помощники в игре, да. Ну АБС вроде сейчас рекомендуют только оставлять, но хз. Я пробовал и так, и так - с АБС конечно попроще порой.
p.s. конечно я понимаю что форза это аркада (хотя опять же из-за настроек тюнинга я бы отнёс её к полуаркаде. Ну в каких аркадах ещё можно было достаточно плотные расширенные параметры тюнинга изменять?), но благодаря тюнингу и более менее расширенным настройкам можно получить какой-никакой экспириенс - это весело.
Как же он нас достал. И еще бот Альберт.
Благодарю родителей, своих родных и фортуну, а так же Бога Рандома!
p.s. только вот на днях посмотрел сей чудесный фильм, а тут такой подгон! Спасибо <3 Фигурка очень красивая!
Вот это поворот!
Классная фигурка. Гослинг!
Никогда не играл раньше в серию MH. Wilds - моя первая игра этой серии. В целом я казуальный игрок.
Кампания показалась крайне простой, даже для такой рачины на геймпаде как я. Но оказывается, что кампания это Low-Rang. После прохождения открывается Hard-Rang. Стало ли сложнее? Пока что точно нет. Как рубил монстров так и рублю, падаю максимум один раз. Серьёзно - сейчас у меня игра про избиение бедолаг. Но это начальные монстры - жабки, петухи, дракоши первые самые. Это четырёхзвёздные монстры. Но говорят хардкор будет дальше, и сложность гармонично и не сильно душно растёт сама собой. Как по мне - сейчас челленджа прям мало сразу после прохождения кампании в том числе.
Графон сначала показался странноватым в плане "мыла". Подкрутил настройки, скачал бесплатный DLC Texture пак. Стало получше конечно! Но не прям вау. Именно "резкости" что ли не хватает, не знаю как описать. Кароч вблизи прям мылит. Чуть подальше - лучше. Игра красивая - это да. Мир живёт своей жизнью это правда, посмотрите обзор на фауну - разработчики ппц как круто воссоздали "жизнь" начиная от птичек заканчивая конфликтами монстров за территории.
Сам мир большим не кажется, не знаю плюс это или минус, но я уже интуитивно заучил первые локации, хотелось бы конечно чутка масштабнее.
Кстати сюжет полный кринж, примерно во второй половине просто скипал катсцены, персонаж на ребёнке прям задолбал своими изречениями.
Сама игра нравится. Оружие разное, фармить приятно. полная локализация, у монстров красивые анимации. Кароче как по мне - 7.5/10. Просто хорошая игра которая увлекает.
+ Игра в целом как я понял раскрывается после выхода финального крупного DLC где добавят еще более хардкорный режим игры Master-Rang и новые карты. Как это было в играх серии и до этого.
Зачем я это всё написал? Не знаю, просто если задумывались об игре я бы советовал попробовать, правда приятная. Оптимизация - критичного пока не видел, пробовал что с генерацией кадров/без. В районе 60+
Нет слов, земля пухом
Согласен я сначала когда пробовал играть в пятую на Хбоксе не выкупил, всё казалось топорным и с сюжета ловил кринж. Но потом втянулся и ушел в мультиплеер и просто кооп. Фишка форзы что можно взять офисную форд Фиесту и затюнить её в s1 ранг и рвать всякие суперкары). В шестой кстати Хачироку можно сразу в магазине купить