ОБЪЯСНИТЕ МНЕ КАК РАБОТАЕТ DLSS 4.5
Вот есть пресеты K L и M, на старых версиях всегда стоял дефолтный те чаще всего K, все было отлично туда сюда, но вот я поставил типо пресет M и производительность в некоторых играх по сравнению с K прошлых версий упала фпс на 15-20, да стало чутка почетче но и раньше было круто или я фишку не рублю какую то? Например в финалке 7 реберт вместо 75-80 фпс в нативе в 4к стало 55-60 на пресете М, в вуконге похожая ситуация но там не такая большая разница в фпс, но разницы в картинке нет вообще между сатрым K и новым M. Объясните недалекому как все это работает на пальцах.
7 комментариев