Марафон сурвайвл-хорроров - Hellboy Asylum Seeker 👨🏻 ⚕️
Решил я давече угореть по хардкору и пройти как можно больше различных сурвайвл-хорроов. Больших и маленьких, известных и не очень, хороших и дерьмовых, на разных платформах, поколениях, языках и знаках зодиака. Ну и чё опыту то зря пропадать, буду выкладывать маленькие заметочки по ходу своего спецефического игрового челленджа. Без воды, без структуры, без особого разбирания механик, истории, сюжета - чисто эмоции, нефильтрованые и нецензурированые. Ну и начать данную пробежку надо с шага в само Пекло.
Хеллбой - очень странная вещь. Объективно - однин из худших представителей жанра, с великолепной оценкой в 0.5 из 5 по рецензиям критиков, с хреновой графикой, механиками, управлением, да и вобщем каждым своим аспектом. Но субъективно я не могу его не любить. В том числе и за кривизну.
Номинально в игре есть какой-то сюжет, даже заставку в начале показывают. Но фактически - враги украли нашу вайфушку, хотят открыть портал в Ад, бла бла бла мы бегаем по психушке, средневековыму аббатству(при чем литерали, в игре есть путешествие во времени) канализации, чтобы их черти драли, итд. Локации хоть и разнообразые внешне, но ничего особо интересного из себя не представляют, зато полны бектрекинга и дешевых загадок для гигамозгов с менигитом. В том смысле что они очень простые, но хер ты до них трезвой головой додумашся. Хотя печь хлеб и фистить свиней мне даже понравилось.
Боевка в игре - полный атас, но дико ржачная. Основное оружие Адского Мальчика это его краснющие дрочули, которыми он упорно минуты 3 тыкает(а назвать это действие ударом у меня язык не поворачивается) врагов. И на каждые 10 тычек левой производится МОЩНЕЙШИЙ ЧАПАЛАХ С ПРАВОЙ, который наносит примерно столько же урона, а значит + - нихуя. Мда, измельчали нынче ключи от Ада.
Не менее колоритны и смешны в игре и враги с неписями. Однорукая жирная бабка с шокером, близнецы с дубинками, нейромонахи, тентакли, зомби в 3 раскрасках, тупо большая птица и потолочный ящер, которого ты убиваешь тыкая палкой в метре от него. А ещё есть это:
А какое в игре управления мммм удержатся невозможно. Я не знаю как физически можно было сделать танковое управление хуже - но у Хеллбоя это на удивление получилось. Я не могу точно определить что именно не так, но чисто на уровне опыта и ощущений передвижения реализовано напрочь отвратительно.
Стоит так же упомянуть, что есть и ПК версия данной игры, которую руские лохализаторы гордо наименовали СУПЕРПЕРЦЕМ. Я очень хотел для сравнения и её пройти, но увы, мой Шиндоус 10 меня переодически уберегает от всякого древнего треша, даже выставление совместимостей не помогли.
Ищете новые выпуски нашей передачи по тегу #марафонсурвайл, если я конечно не забью болт после первого же выпуска лол