Solstize

+28 861
с 2021
20 подписчиков
79 подписок

Чтож, поздравляю сонибои, теперь мы с вами на конкурентном рынке. Отныне кичение эксклюзивами и платформосрачи с пкшниками обретают смысл.
Правда этой вундервафле ещё стоит выйти, может оказаться, что своим ценником она пекарям не нужна.

2

Не знаю, не играл в Секиро. Слышал, что Lies of P чуть ли не сложнее секиро должна быть для соулс игроков якобы тоже. Ни чего сложного. Превосходная игра.

1

Вы так боитесь сами не знамо чего, что верите в собственные фантазии о жанре. Какие 3-4 фазы? В каком соулсе такие боссы существуют? Из всех мне известных только Фриде из дс3 имеет 3 фазы. Да хоть 10 фаз. Это не так работает, что у, допустим, финального босса игры одна полоска здоровья с одним количеством здоровья, а у ещё какого-либо босса в этой же игре с двумя полосками будет по столько же на каждую при той же защите. Да берётся просто какое-то количество этого здоровья и делится на полоски. Хп оно одно своё для каждого босса. С фазами меняется только поведение. Могу понять если это отпугивает. Нежелание узнавать изменяемые правила боя и подстраиваться под них, запоминать, учиться. Опять же. Было бы желание. Вас ни кто не заставляет. Самое сложное в этих играх - это учиться. Везде в жизни это самое сложное. Ни кто этого не любит. Учить языки, овладевать навыками. Многим лень. Так же и тут. Это нормально. Это понимаемо. Лень учиться играть в игру. Кнопку одну хочется нажимать много раз и видеть как всё проходится. Не для вас такие игры. И я рад этому. Игры не должны быть для всех. И я рад, что будут игры для меня, а не для вас. Играйте... во что вы там играете.

Просто для меня, когда я вижу игру без таких настроек, я понимаю, что разработчики заморочились сбалансировать игру под то как они её видят. Что каждый инструмент для её прохождения необходим и не является рудиментарным, как опциональные элексиры в ведьмаке и т.д. Если здесь есть разные протезы и идеальные блокирования, то и ситуации требуют их применения, а не удастся обойтись простым закликиванием и брут форсом. Это выверенный геймдизайн.
Зайди в тот же демон солс. И что ты увидишь? Бьёшь противника, они получают урон. 2-3 удара и он остался позади и ты продвинулся дальше по игре. Ни чего экстраординарного от тебя не требуется. Лишь изучай правила игры и проходи её. И всё сообщество соулсов построено вокруг вот этой честной сложности. Без кнопки "сделать легко". Если не можешь пройти, значит сам не разобрался. Если не хочешь разобраться, то и не хочешь значит и играть в эту игру, она тебе не интересна. Тем же и лучше, что подобные игры сразу отсеивают неспособных оценить старание разработчика построить весь этот процесс. Лучше и не играй, этим ты делаешь миру услугу только, на самом деле. Да и самому себе. Лучше думай, что ты ни чего не упускаешь и не теряешь, а хардкорные игроки будут и дальше получать интересные проекты, уважающие их способность развиваться, становиться лучше в игре, бросающие им вызов.

Они вот его как-то включили в глобал.Источников не называли? Могли с тамошними местными аналитическими ресурсами пообщаться.

Мне чёт казалось, что пк рынок больше общего консольного) Хз, мб с прошлых подобных графиков так запомнилось или просто надумал себе)

Осмысленно участвую. На самом деле на ранние розыгрыши резика забивал, но чёт слишком уж игру хайпят, что даже не буду против случайно её заиметь. Давно уже как-то хотел начать ознакамливаться с серией, вот может быть хороший повод.