Словцо о The Finals

Словцо о The Finals

В принципе механики игры неплохи, они не гениальные, но они хорошо реализованы и они просто отлично завязаны в игровом процессе, действительно давая простор в геймплее, но есть одно серьёзное «но»…

Не понимаю нахуя разработчики подобных игр продолжают стабильно делать две ошибки — делать мало режимов и карт, считая, что разнообразия ситуаций в имеющихся хватит (нет) и делать мучительно долгую прогрессию в надежде, что она удержит игроков (нет)?

Сколько уже игр на это наступило и сдулось, как паршивых, так и реально хороших. Ну ладно карты и режимы — их делать надо, на что нужны люди, время и деньги, но прогрессия — пара нажатий на кнопочки и она станет вполне выносимой, к тому же — вы уже сделали кучу оружия/скиллов/героев/скинов или чего-то ещё, так нахуя вы их закрываете для всех, при этом делая игру слишком неразнообразной, не давая комфортно и с кайфом гриндить.

Каждая вторая игра в той или иной мере вбивает себе в ноги эти два гвоздя и с ними пытается ковылять в светлое будущее, кому-то, типо ДРГ (на релизе), везёт или их положительные стороны перетягивают проблемы, но многие другие… если уж у вас нет денег и людей на карты, режимы и тд (если есть то используйте блять), то прогрессию сделайте хотя бы средней скорости, что бы люди не бросали нахуй ваши игры в течении недели, так и не получив контент на который вы потратились, а дайте адекватную возможность его опробовать попутно работая над новым, так у вас будет хотя бы больше шансов на успех… вот

7
9 комментариев