Курицы в CS2 оказались поводом поговорить об античите и цене недельного дропа

Курицы в CS2 оказались поводом поговорить об античите и цене недельного дропа

Вместе с Rush Hour в CS2 появилась система питомцев: из яйца в еженедельных наградах можно вырастить цыплёнка. Valve не стала отдельно расписывать её в патчноуте, поэтому открытие механики само превратилось в новость.

Найс кок!

Самая интересная деталь — яйцо занимает оба места недельной выдачи. Игрок отказывается от остальных наград ради питомца, которого нельзя продать или обменять. Внутри игры с развитым рынком косметики появилась вещь, ценность которой определяется личной привязанностью.Здесь напрашивается параллель с садами Чао из Sonic Adventure: рядом с основной игрой существует спокойное занятие про выращивание существа. Масштаб другой, но принцип похож — у игрока появляется причина задержаться вне основного игрового процесса.В обсуждениях есть и люди, которым нравятся питомцы, и критика в духе «курицы вместо античита». Автор kero вынес эту претензию прямо в название своего видео. Это не доказательство того, что Valve перераспределила ресурсы с защиты на птиц, зато показательный пример того, как недоверие к разработчику влияет на восприятие любого обновления.

Курицы в CS2 оказались поводом поговорить об античите и цене недельного дропа

При этом сам Rush Hour принёс новый режим. PC Gamer отметил, что именно курицы его затмили: небольшая неожиданная функция получила внимание, на которое мог претендовать основной контент патча. Интересно, что здесь сработает в долгую: привязанность к питомцу или нежелание жертвовать ради него недельными наградами. Вы бы выбрали яйцо?
#ЩитПостТВ #CS2 #Valve

22