death Ted

+5416
с 2017
4 подписчика
46 подписок

в дс2 еще есть нюанс с вендриком, чтобы наносить ему адекратное количество урона, нужно иметь сколько то(вроде 7-8) душ големов

Ну какой-нибудь claude справляется получше чем, чем chatgpt в плюсах на UE, но когда речь захродит про сложные и взаимосвязанные системы, тут уже приходится углубляться и следить за тем что делают нейронки. Но оно работает. И в целом выдают код на уровне джуна-мидла.

Так если что-то непонятно с ней можно открыть исходник ноды и посмотреть код, а он тебе может сказать больше + там все закоммментировано у них.

Там не то чтобы много документации нужно для orientation warping (по сути посылаешь в нее направление и угол поворота + каждый параметр подписан). Ну и на примере той же Lyra можно обойтись вполне 4 анимациями, и там буквально по диагонали за счет OW у тебя играется анимация Forward/Backward. По идее у эпиков есть решение для пересекающихся ног, но для Motion Matching, там в PSS есть канал CrashingLegs, который судя по их документации отвечает за это, но это настройка для выбора позы, так что хрен знает какой там может быть бленд при недостатке анимаций. Можно еще посмотреть на set sequence with inertial blendingh как в той же lyra, могу ошибаться, но таким образом в какой-то мере тоже решается эта проблема. Рутовую анимацию сделать вообще не проблема, даже средствами движка, если анимация нормально сделана. А в резеке ноги пересекаются только так при смене движения, по крайней мере в 2 и 3 точно, в 4 не помню, а в 8 режим от 3 лица в принципе пососно сделан.

Но Sonic это бренд, так что вполне может повториться ситуация как с беседкой

6
4

На счет забитого диска хз, у меня бывало что и 10 гб оставалось на диске и все нормально работало, а вот когда что-то устанавливалось параллельно во время игры типа через стим, то бывали статтеры.

На сколько помню статтеры они фиксили и они пропали потом, опять же скорее зависит от системки

1

Потому что они не делали эти анимации, закинули ALS и все, а по итогу получилось что у всех женских персонажей ноги колесом и ходят мужицкой походкой

1

Ты же можешь переносить веса с базовой модельки персонажа на одежку, так наверное везде делают. Есть некоторые нюансы в этом, по типу дополнительной правки весов, потому что не всегда корректно переносятся из-за наличия складок например. Но в любом случае не нужно с нуля их делать.