Не те же самые. Разные.
Одни считают LLM спасителем человечества (необоснованно), другие клеймят Скайнетом (незаслуженно), истина где-то посередине. И это нужно учитывать при производстве контента.
Возвращаемся к тому, о чём я говорил в самом начале: чаще всего оно того не стоит.
Применение в процессе LLM кого-то сразу отвратит от конечного продукта (это как ГМО, например). "Продающей фишкой" это вряд ли для кого-то станет. Если продукт будет сделан некачественно - это станет ещё одним поводом для критики. Переделать, например, сгенерированный для фильма эпизод - задача чертовски сложная. А сколько восторгов было по поводу "ИИ-кино!" эдак с полгода назад. Ну вот, Кока-Кола выпустила нейрорекламу - и получила честную реакцию масс.
Там такой ворох проблем, что использовать это "модное-хайповое" - ненене, спасибо, я лучше пока по-старинке, лапками.
последнее убойная силаНеа
Прекрасно, поэтому слопперов и обкладывают _продолговатыми_предметами_ (чтобы у них поубавилось желания гадить нейрокалом повсеместно).
Дело не в стигме. Хороший результат в любом случае заслуга человека, способного _по-человечески_ (с т.з. потребителя) взглянуть и оценить свою работу, отрефлексировать. Нейронка выдаёт результат _усреднённый_, иногда перспективный, иногда прям хороший (с оговорками), иногда вообще мусор. Шедевра от неё ждать не стоит.
Так-то годноту с их применением делали ещё года 3 назад, когда необходимость допиливания была _очевидна_ любому. Но улучшение качества LLM сыграло злую шутку - до нейронок добрались массы, ленивые, безынициативные и бесталанные, которым "и так сойдёт". Отсюда и недовольство.
Проблема та же, что и с загаженными собаками улицами. Дерьмо сильно раздражает.
Претензия больше к контролю качества, "бета-тестирования игроками на релизе" уже мало. Это кто ж там такой "профессионал", что утвердил значки с двуствольной AR-кой?
Писал уже где-то, повторю: если делаете что-то через LLM, перепроверяйте за ней, и исправляйте косяки. Но учить джунов подтирать за нейросеткой - плохая идея. Они ж будут затачиваться именно под это дело, а не расти как самостоятельная рабочая единица. Вдобавок ненасмотренность и недостаток опыта - джун косяк может тупо не увидеть: "а чё не так, это же винтовка с подствольником? [который выглядит совершенно иначе]" То есть, одну и ту же работу придётся делать дважды.
Кто нейросетями пользуется в быту - что ж, это их личное дело. Напомню: "хочешь сделать хорошо - сделай сам." Что у живого исполнителя нет чёткого понимания "чего хочет клиент", что у нейросетки. Зачастую даже у самого клиента - ну что ж, пусть мутит как хочет, а рыночек уже сам порешает.
Ну вот для корпорации - да, имеет смысл с их масштабами. Теоретически. А на практике всплывает два здоровенных калоктита:
1. Резкое сокращение числа джунов/мидлов, из которых _могли_бы_в_будущем_ получиться хорошие профессионалы. Вот это вот "чтобы у нас было 10 всемирно известных учёных, нужен миллион студентов". И снижение скиллов уже опытных сотрудников вдобавок.
2. Репутационные риски и их влияние. Понятно, что с потраченными на рекламу миллионами потребителей всяко будет много - но люди не любят нейрокал, и такое позорное его внедрение, как в БФ6, может привести к падению продаж (сейчас либо в будущем) - что нивелирует экономию на разработке.
А для инди всё ещё хуже. Придётся впахивать, зачищая за нейронкой хвосты и скрывать её использование, иначе продаж может не быть ВООБЩЕ, да ещё и дальнейшая репутация будет подмочена, ведь люди запомнят "этот криворучка нейрослоп делает, его скипаем". Плюс (вернее, минус) skill issues разработчика.
Дык оно не сокращает фактически, лол. За нейросеткой приходится переделывать практически полностью для более-менее приличного результата, там выигрыш по времени процентов 10, от силы 20, и это ещё если повезёт (может и дольше выйти). В большой студии накидать два десятка нейрокаличных концептов и предъявить смотрящему на выбор - да, может быть, но речь об индивидуалах, а не о копрорэтах.
Вдобавок, как говорят, скилл начинает ухудшаться (хз, я нейросетку чуть-чуть пощупал, плюнул и перестал использовать в процессах).
Была и хорошая, годная реклама, просмотр которой как-то веселил даже. А некоторые рекламные ролики - неиронично произведение искусства.
Довай Хребтов Безумия, довай! Шогготов и Древних!