Так а толку с этого прыганья по зданиям в квесте "Фиксер, наемник..."? Что от этого меняется-то? ... Судя по видео и другим эпизодам игры, не меняется ничего - ни один диалог, ни какие сюжетные триггеры от способов геймплея не зависят.
Вот это очень интригующая новость... Эти люди еще далеко не пенсионеры. И у них может получиться что-то стоящее
Да, круто. Очень интересные наблюдения. Хотя, с другой стороны, в городе игровом настолько сложно ориентироваться, что даже с этими указаниями найти такие детали будет непросто. Очень уж много нужно в голове держать.
Присоединяюсь. Тоже мне не нравится физика в Киберпанк 2077, не нравится, что шаг не чувствуется никак. Нет никакого ощущения веса предметов. Нет возможности сдвинуть стул, мешающий где-либо подойти к столу с нужным устройством. И т.д. И вот эти разговоры про то, что якобы проблема в открытом мире ничего не объясняют. В "Ведьмак-3" тоже открытый мир, и там нет никаких проблем с ощущением взаимодействия с окружением.
Спасибо, интересные подробности. Очень люблю и уважаю творчество Ремарка. "Три товарища" и другие его книги перечитывал не раз.