Честно говоря не понимаю что нового по сравнению современными ВР играми они показали. Наличие рук и остальных частей тела есть во многих шутерах. Проблему с несовпадением положений реального тела игрока и тела в игре они не решили (да и нельзя её решить без дополнительных датчиков или камер). То что руки не проходят сквозь препятствия - это сомнительная фича, потому что положение рук в реале и в игре будут несовпадать - это будет раздражать мозг. Наличие плечей и предплечий красиво выглядит на видео, но игрока это будет часто раздражать когда локти будут выписывать кругаля и отвлекать. Какой-то особо проработаной физики как в той же хл нет. Все эти фишки с перекидыванием оружия из одной пуки в другую уже не удивляют.
Эта демка выглядит как Павлов с более приятной графикой.
У меня фризы и дисконнекты из онлайна пофиксились, других проблем не встречал
игру за тысячу баксоввот с этого места поподробнее
Какая у вас видеокарта? Если что-то уровня 1050ti или выше то ставить текстуры ниже ультра смысла нет - на фрс это не повлияет.
На это к сожалению нужно потратить больше денег.
У меня та же самая проблема - игра фризится каждые 2-10 минут геймплея секунд на 8 (зависит от локации). Попробовал ваш способ, просел фпс раза в полтора, фризы стали появляться чаще хотя и стали короче.
i3 8100, gtx 1050ti
Да, но если этот корабль летел долгие годы в межзвёздном пространстве, он успел остыть.
На миксере еще более жесткие правила. Там можно улететь в бан даже за слово «шлюха».
А что не так с физикой в Юнити?
Ну да, ведь то что сейчас в Гаити - это обычная ситуация для всех капиталистических стран)