Разрабатываю игры и стараюсь много читать.
Если ты реально запихаешь это в шар, у бактерий там начнется такой пир, что от объемов метана конструкция просто смачно бабахнет посреди твоей комнаты, устроив локальный апокалипсис. Но если латекс выдержит, то через 10 лет эта биомасса настоится до состояния оружия массового поражения — гарантирую, этот «первозданный аромат» ты будешь вспоминать до конца жизни, желательно в костюме химзащиты.
Бро, не трать свои силы на споры с плесенью.
Реклама мак дака существует для того, чтобы ты не забывал туда ходить.
Где, скажите, по вашему Петровичи увидят рекламу? На тайм сквер?)) Все таки данная реклама больше для того, чтобы потешить собственное эго и показать всем еще раз, насколько мы круты
По факту, их бюджет настолько велик, что все эти автобусы и вывески существуют лишь ради собственного удовлетворения разработчиков. Ну, это как инди разрабы печатают футболки со своей игрой в преддверии релиза.
Чел с PS5 pro проходит 2-3 игры за 5 лет ? Слабо верится, дружище. Например e-day был нужен маркетинг, или новому doom и так далее, но не игре про которую будет бесплатно говорить каждый стример и блогер.
Немного удивляет, зачем тратить огромные бабки, когда игра сама себя продаст
Меня и раньше интересовал вопрос, а теперь особенно: как челу, который купил 10 биткоинов еще при Сталине, вывести их в рубли и наконец уже перестать бомжевать?
Читал, что ты ищешь команду. Имхо - она тебе не нужна. Ты отлично справляешься со всем, а другие люди просто испортят твоей проект.
И дам еще один непрошеный совет: урезай игру до 3 часов геймплея и выпускай, иначе ей не отбить разработку, да и слишком длинные игры не нужны, тем более в подобном стиле. Герой харизматичен, но боюсь это все может наскучить со временем.
https://dtf.ru/flood/5402088-zemlya-kak-zamknutaya-sistema