Это и не массмаркет игра и 99% систем там условно реалистичные т.е понимая как это в реальной жизни работает ты и в игре это поймёшь. Там много плохого дизайна, но это всё ещё лучшая игра в жанре в плане дизайна, при том что она жанр и создала.
Ганплей в тпс плохо ощущается, а камера от 3 лица усиливает уровень крысятничества ещё больше
Таков путь
Мне скриншотов хватило , даже не буду смотреть
Есть игра в похожем сеттинге пвешная, не взлетела. Generation Zero. В Арке как-будто просится механика из темных зон дивижена, чтобы ПвП было ситуационным для добавления остроты. А так получается, что если ты ПвП лобби попал все по умолчанию друг другу лица ломают.
Бог миловал
Чел, я десять лет играю в Тарков, пробовал 90% вышедших экстракшенов. Это просто плохой дизайн для массмаркет игры. Вопрос не в том, что я не разобрался (после 10 часов у меня особо нет вопросов), мне просто не хочется вникать в игру сделанную на отьебись. Прям заставлять себя приходится.
В Таркове крафтинг мне не нравится, но юи там понятный(хоть и перегруженный). Ты не разберёшь там безвозвратно что-то не то потому что иконка у двух предметов выглядит похоже.
У меня hate/love отношения с Тарковом. Нравился мне первый DMZ, но там дай бог пол игры было.
Потеряться можно в Таркове, это большая и комплексная игра. Тут всё просто до скрежета зубов, но даже это задизайнено так плохо что половина фичей не объясняется в UI и ты должен их протыкать.