Где мой ремастер Rise of Legends? Права у Фила, код старой игры хрен знает где.
Главное, чего жду от этого шлема - увеличенный угол обзора за счёт отодвигания рамки за пределы видимой зоны. В Quest 2 эффект маски для ныряния слишком заметен.
Это всё я поставил. Но после 2D-скайрима с графоном (к которому я привык) - текстурами, моделями, освещением, дальностью прорисовки и ENB - VR-версия смотрится убого. А если их накатить, становится неиграбельной.
Для квеста 2 она лучше всего подходит - маска вокруг глаз добавляет иммерсивности.
Когда я играл, этот мод только в процессе создания был. Можно ссылку?
Та это само собой, если они не пересобраны и не оптимизированы под VR, тут и две 4090 не справятся.
Там чел с нексуса сделал настолько крутой VR-мод, что многие VR-exlusive игры отдыхают. В Сабнаутике у меня та же история - в 2д гонялся за левиафаном с ножом, в VR акулокальмара за 100 метров опплывал.
В Одиссею даже не пытайся, там VR кривее, чем в любительском моде. В Horizons ещё можно.
Раскрывает в 90гц любую нормально адаптированную под VR игру, и даже с 140-150% рендера. Нужно только в дебаге пошаманить с пропускной способностью кабеля, фокусом и т.д.
Я сыграл с максимальным разрешением рендера в 10 тайтлов, херово работает только Скайрим с кучей модов (в ванильный VR играть уныло).
Чё ж так дёшево-то, а?
При этом "супергерои" абсолютно вторичны и максимально западны. Эти дебильные полёты руками вперёд, костюмы... В 2000 году может и зашло бы, но сейчас это не более чем распил на хайпе импортозамещения.