Люблю собирать хлам, кемперить и стрелять в спину В)
ПРОГРЕВ БАГРОВОЙ ПУСТЫНИ НАЧАЛСЯ
Хм, надо глянуть, что за игра
Тебя не забанят за это?
— На одном стуле сидит собака, на другом робот. Кого выберешь в напарники?
— Босоногую маленькую девочку.
Не играл ни в один Resident Evil
Первые серии кринжеватые, потом то ли привык, то ли они реально раскачиваются, но моё мнение о сирике постепенно улучшалось и к концу мой рекомендасьён
За 145К покупаем компик с видюхой на 8 Гб?
Это ты ещё не разбирался, чем _спас-бросок_ (называется _испытание_ в локализации) отличается от _проверки характеристики_, да?))
Скопипащу мой камент с другого форума:
Вот берём базовое заклинание колдуна Сглаз, к примеру. Ладно, с тем, что оно бесконечно перекастуется без траты ячеек, пока колдун может _держать концентрацию_ (ещё одно неочевидное понятие сходу обрушивают на неофита: концентрация), ещё можно смириться. Хотя вопросики уже тут возникают: а нафига? Может, логичнее из него фокус было бы сделать тогда? Всё равно из-за концентрации его больше чем на одного противника не накастаешь. Смысл в том, чтобы потратить дефицитную ячейку колдуна? И всё? А то, что интерфейс загаживается этой отдельной панелькой справа, которую ещё заметить надо, с перекастуемыми заклинаниями - это ничего, норм?
Но ладно, читаем описание Сглаза в игре:
"Ваши атаки наносят цели дополнительно 1-6 ед. некротического урона и цель получает помеху при проверке одной характеристики по вашему выбору."
Очень мило! Щас как накастаю вражине Сглаз на мудрость, да потом Отвратительный смех Таши поверх, отличное комбо получится... Эээ, нет, погодите... Почему вероятность наложить Смех не выросла? А, ну да, это _проверка характеристики_... а то _испытание_. (Внутри слышен голос Карлах: Really? Really, really?) Эээ, а в чём смысл тогда? И какую же характеристику мне выбрать, чтобы её сглазить врагу? Что, надо сглазить Ловкость, чтобы потом враг сам подскользнулся на льду (который тоже ещё накастать надо) при проверке характеристики? Отличный план, надёжный, как швейцарские часы.