В тае так плохо, что на дтф посты читаешь ?)
В рдр2 механика чистки оружия была
Фифа каждый год так стоит.
На самом деле у разрабов явная проблема появилась как удерживать игроков, так как они сами охренели от успеха игры.
И после того онлайна в 400к и когда сервера не справлялись они начали в хорошем смысли спамить контентом.
Стелла и новый Арк Матриарх были годными обновами + снег условие под нг и что потом они снег вернули по желанию игроков прям кайф.
Новая Карта же реально стрем. Просто отписка по ощущениям, ничего интересного и запоминающегося.
Разрабам надо посидеть и подумать, а что дальше? Особенно в плане геймдизайна. Ендгейм у игры никакущий. Надо придумывать что делать, когда ты 75 лвл и в инвентаре насрано лутом? Может какие-то уникальные условия и квесты объединенные (например нужно быть в пати с друзьями), где пускают по лвлу + надо идти с уникальным Гиром и т д по этим условиям и пытаться закрыть сложный квест и может одолеть реально сложных врагов на пути. Может придумать им режим выживания с волнами, рассчитанном на забеги с друзьями, как доп режим игры.
Игра по начинке, графике, ощущениям, звуку, мувменту очень приятная. Это реально что-то свежее в онлайн играх. Теперь им надо придумать куда двигаться дальше. Может менять правила экстракшена в отдельных новых режимах.
Парить мозги с покупкой игр, аккаунтами и прочей херней
И барабанная дробь… платная игра по сети!
У бладьорна 2 миллиона продажи
Кстати игра очень необычная и классная. Дизайн уровней и идей зашел. Эти чучела, превращение в чупакабру и т.д.
Очень необычный экспириенс. Самобытная игра.
Но блин перепроходить и не есть таблетки не готов) чисто из за времени не хочется снова) на Харде меня так знатно унижали там боссы в конце 😁
Там есть гран туризма
Странно, у них же дубляж был в прошлых играх
Хрена се ты сравниваешь абсолютно разные жанры