whitewhale

+324
с 2018
0 подписчиков
16 подписок

Играл все сезоны в Д4 до восьмого вроде, и все лиги пое2 включая последнюю с друидом. И в целом да, без меты на своем билде совершенно точно можно дойти до т10-т15 карт, дальше уже конечно просится метовый билд чтобы быстрее бегать карты и лопать монстров.
Но дело не мете и не побах, а в геймплее и комплексности механик, этим пое2 выигрывает + кол-во сезонного контента, его новизна от-но прошлых сезонов и влияние на общий геймплей в пое2 качественнее. Д4 рили по ощущениям каждый сезон лепят одинаковые пассивки которые ты качаешь, а в пое2 упор на мехники игровые. Но пое2 ранний доступ, хз какие лиги там будут после релиза

Качнул спич на 20 и заболтал космосталина отправиться в один конец. В целом сюжет разочаровал, события неинтересные, развития истории особо нет, так, беготня по маркерам. Что в игре правда круто сделано - это ролевая система и проверки навыков + почти под каждый навык есть свои ультра пушки, это прям класс. Но все что про сюжет и истории - в основном очень посредственно и как-то совсем функционально. Ну и арт-дизайн очень специфичный

1

Что люди покупают - то для них и делают, если коротко. Пройдет несколько лет, будешь удивляться засилью уже другого жанра в новинках

Рад за Вавру, команда разработки проделала большую работу еще и с отличным результатом! Гордится своими заслугами и заслугами команды во всеуслышание имея за плечами доказанный результат - одна из лучших вещей в этой жизни доступная людям)

5
2

всю жизнь боюсь смотреть хорроры, скримеры невероятно пугают
кто смотрел подскажите, кинчик страшный прям, скримеров много? или там про другое и максимум что ждет - это кучи разного мяса?

Бери Зельду, она вся - геймплей
Как это выглядит после обучения:
1.Почти 200 святилищ, каждое из которых построено вокруг одной уникальной геймплейной идеи. Они практически не повторяются, заставляют чуть пошевелить мозгами и проходятся за 10-15 минут. Прошел, кайфанул, получил сферку для обмена на хп или стамину
2. Открытый мир с квестами. Квесты как правило выглядят так «Потерялся нпс, видели в районе таком-то, поспрашивай там». Пока дойдешь до квеста откроешь кучу новых мест, пещер со своими приколами, новых квестов наберешь, откроешь кусок карты, пройдешь святилища, найдешь броню и еще сколько-то квестов

Геймплей системно построен так что одно событие цепляется за другое и по итогу у тебя всегда в дневнике куча дел, каждые 5 минут новое приключение с поиском сокровищ, короки бесконечные и кайф от разнообразия мира. Для меня ближайший аналог - ламповый морровинд

2

Там еще поиск сокровищ по картам, которые добываются с летающих островов - вполне приятная активность

3