Иван Иванович

+75 024
с 2021
207 подписчиков
45 подписок

Если не артефачат лучи, то сейчас и UP в 4.5 это ахуй и в крайнем случае можно использовать для поднятия базового фпс чтобы потом накатить FG/MFG. Вот из всех обновок dlss 4.5, больше всего я в приятном шоке от пресета UP который стал юзабельным и выглядит четче, чем DLSS 3 quality. Конечно любителям сидеть в упор перед монитором не очень возможно, но на телеке этот пресет просто шокирует, что с таким апскейлом такая четкость. Если бы пофиксили мерцание РТ теней на деревьях/траве, то новый длсс был бы просто уничтожителем всего, что существует и что выходило раньше.

1

Да, в целом от 1440р монитора тоже. Надо или иметь хорошее расстояние до экрана (100 см для 24 ФХД и 80 см для 1440р 27) для снижения необходимости в высоком PPI и получения хорошей картинки без мыла, либо иметь PPI от 160 для того, чтобы сидеть близко.

1

Не на анриле тоже плохо. У Аксия в Witcher 3 кругом шумы. Ну и вот Dying Light The Beast

1

Я вообще не понимаю где они там тестируют. Похоже коллективный разум, запускают одну и ту же сетевую игру в которой нет лучей и кричат о какой-то победе и что новый DLSS теперь во всем лучше и у кого-то там даже фпс вырос и инпут лаг чуть ли не в 2 раза упал. Я протестировал кучу игр, во всех играх с лучами новый DLSS гораздо хуже и даже DLAA сломали.

Конечно если в игре нет лучей вообще никаких, то у нового пресета выше четкость и пропал гостинг у всякого крошечного летающего мусора типа листьев, но мне на эти листья в целом насрать и я на них даже внимание не обращал никогда. Но стабильность лучей с DLSS и так была проблемной всегда, а теперь она стала в разы хуже, а люди там какую-то победу праздную и кричат как DLSS лучше стал, а другие мол не так используют.

1

Старая добрая оптимизация как была до прихода DLSS. Отключаешь тени и фпс увеличивается

1

Какой старый? M это как раз новый DLSS 4.5.

Старый, первая версия трансформера это K.

Смотрим английский алфавит хотя бы. В 4.5 добавили пресеты L и M.

3

MSAA это кал, который очень плохо сглаживает и снижает фпс в несколько раз при этом. Именно потому, что это сглаживание было калом говна, от него и отказались.
ТАА из которого родились DLSS/DLAA и прочие - лучшее сглаживание которое когда-либо было. У кого с этим проблемы и мыло, тем надо просто вынести на помойку устаревший FHD которые сейчас стыдно ставить даже для кассового монитора чтобы не издеваться над кассирами и не заставлять их смотреть на этот доисторический мусор. А детям такое покупать сейчас, это вообще надо сразу лишать родительских прав за жёсткое обращение с детьми и пытками их древним мыльным 1080р разрешением.

2
2
1
1