Technofox

+19 225
с 2021
28 подписчиков
101 подписка
Technofox
в посте

Этот Анберник тот ещё цзедун, как оказалось. Вроде смотрел его иногда. Но последнее время стал замечать насколько он на отвали готовится к своим роликам - такую чушь несёт, что просто рукалицо. Особенно в новостных видео это заметно.
Когда он просто чуть по верхам темы прошелся и выдаёт своё мнение. И после этого прям тошно стало - когда слова человека не стоят вообще ничего.

Как он тут про ГТА 6 заявил: "вот в Вайс Сити свой стиль был - Майами, а чем вообще знаменита Флорида в ГТА 6?"
Испанский стыд...

но чтобы там залипать сутками - сомнительное удовольствие

А может в целом не стоит в игры сутками залипать? Это странно.

В титан квест у тебя линейная, сюжетная кишка, по которой ты идешь от начала актов и до их конца. И мобы там так же расставлены примерно сопоставимого с твоим уровнем, когда ты до туда дойдешь.

Ого, ничего себе... Раз уж вы серьёзно решили ответить, хорошо. Вы сами понимаете что и как устроено. Тогда к чему такие странные вопросы?

Многие не любят автолевеллинг, так как он убивает ощущение прогрессии. Понятно, что и у него есть цель и кому-то такое нравится, было бы странно будь это не так.

Я одного не понимаю - откуда произрастает ваш странный вопрос?

А в чем смысл бить мобов, которыене приносят опыта или по единичке дают?

Вот к чему это? Если это относится именно к Diablo или PoE - без понятия, не играл, поэтому и пытаюсь выяснить.

Если этот вопрос касается игр без автолевеллинга - то ответ очевиден - многие и любят такие игры за то самое ощущение, когда ты столкнулся с сильными мобами на какой-то территории, потом прокачался - и наконец-то смог их победить.

Непонятно к чему специально приводите в пример редкую ситуацию когда игрок приходит на одну из первых локаций, чтобы побить мобой и ощутить как сильно он прокачался. Но это если и делается то ради смеха, недолго, и не ради прокачки, что очевидно.

Такие очевидные вещи вы же понимаете? Если да, тогда делаем вывод - что ваш тупой вопрос задан просто ради срача и наброса.

...Куча игр без автолевеллинга...
*просто существуют*.

Тот же Titan Quest отлично существует и без автолевеллинга. Прям нужно объяснять как это работает?

Понятно, что на любой принцип геймпюплея свои любители найдутся.

Я в курсе, да. Я про то как играется на втором.

мобов, которые не приносят опыта или по единичке дают

Поясните суть вопроса, пожалуйста. Причём тут такие мобы?

1