помню unreal 2 был таким крутым и тяжелым в плане графики, приходилось играть в разрешении 320 на 240 на минималках, и загрузки шли по 10 минут. Сначала 10 минут ждешь пока загрузится 15 секундная кат сцена полета на корабль, потом еще 10 минут ждешь загрузку самого корабля. Пару лет назад установил его просто покайфовать с моментальных загрузок и прошел всю игру
эстет, плюсую
тоже мечта, недавно все компании проходил в соло на реализме, на карнавале знатно попотел на 8,500 зомби. очень жаль что бывшие разработчики пытались что-то выпустить, но не поняли суть этой игры, чем проще тем веселей
раз в год прохожу, вроде норм, не так критично
блэк месса более чем достойна
ого, я бы всю зп отдал за ремастер ксенуса, одна из любимых игр юности
купил диск с игрой этой в мае, она даже не запустилась (не хватило инструкций процессора), уехал к бабушке в деревню, в это время отец все лето комп под нее апгрейдил, докупал проц, оперативку и мне звонил рассказывал о процессе. Я так мечтал в нее поиграть. Потом в сентябре вернулся и играл только в нее больше года. Прошел все квесты на несколько раз. Просто жил в этой игре
потому что это было что-то абсолютно не реальное на тот момент, тачскрин, приложения с гироскопом, все хотели глянуть что это и как, относились бережно
до сих пор одна из любимых игр, юбики просто отжали крутое название для симуляторов захвата вышек