Ответ на постВ Valve пояснили, что на старте «Играм быть» показывалось много ИИ-тайтлов из-за внутренних алгоритмов фестиваля
Расскажите как вы предлагаете фильтровать ИИ игру?
Давать плашку ИИ, даже если нейронка генерировала только код? Или это касается исключительно визуала? А если работа проделана качественно и невозможно определить, кем создан визуал ИИ или человеком? Это ИИ или уже нет
Даже если введут фильтр ИИ, где разработчик должен указывать, использовал ли он нейросети при разработке, что мешает ему просто скрыть этот факт?
Возможно, вы скажете, что модеры Steam должны это отслеживать. Но опять же, если из 50 спрайтов только 5 сгенерированы нейросетью, то что предлагаете вводить фильтр с % содержанием ИИ-контента?
Что скажите