Copro Demon

@coprodemon
+478 303
с 2021
159 подписчиков
77 подписок

Не знаю что такого там сделал илон макс, но последнее время реки твиттера прям разрываются от необычных и реально годных проектов. Mondrayn я увидел там же. По имеющейся информации игра мне очень сильно напомнила дилогию F&H, но без изнасилований и писюнов на пол экрана (пока что), поэтому я не смог пройти мимо, а заодно решил поделиться с вами.

10
5
1
1
1

Обещали, что в оригинальной тройке куча крутого контента, который вырезали в ремейке, а на деле этот контент такой, что удивляешься тому, как его даже в оригинал пропустили. Пауки, какие-то личинки, земляные черви, очередной готический особняк в руинах города и добивочка — это босс вертолет 🙉 вот уж действительно, это именно тот контент, которого…

29
5
2
1
1
1
1
1
1

С тех пор как кэпком открыла свой ящик пандоры в виде конвеера безопасных ремейков, фанаты серии не переставая просили только две вещи: ремейк дино кризиса и ремейк "настоящей" третьей части Resident Evil с припиской Код Вероника. И если резик про динозавров ещё нескоро увидит второй свет, то ремейк Вероники был анонсирован буквально недавно и на ф…

Заставил себя пройти Re Code: Veronica. Пара слов об игре, о её ремейке и о том, почему он вас может разочаровать
26
23
6
3
2
1
1
Хорошо что я не верю людям с экспедицией на аватарке😎😎😎

Так долго пытаться нагнетать атмосферу, выстраивать ореол ужаса и все ради того, чтобы поставить против игрока неповоротливого бомжа, который ничего сделать не может, так ещё и убивается с пары выстрелов из винтовки, что лежит в паре шагах от боссфайта. Было смешно такое увидеть после кривого, но бросающего хоть какой-то вызов тирана.

5
1
Ответ на постМои Вайфу

Даже не допускают мысли о том, что кто-то может захотеть играть в кучу годноты, выходящей к концу года вместо очередного экшена в открытом мире, который от остальных отличается лишь тем, что в него вбухали неадекватно много денег.

Так-то фанаты гта намного более "кричащие" 😏
160
31
18
2
2
2
Ты этим постом прямо противоположное доказываешь 😏

Точнее, тут сразу две причины. На 30 секунд видео почти половина времени пришлась на одну лишь не пропускаемую анимацию открытия двери...а теперь представьте как это весело, когда надо пробегать штук пять комнат подряд только для того, чтобы перенести какой-то предмет из точки а в точку б.

20
6
4
4
2
1
1
1

Челики создали одну из лучших метроидваний последних лет, но народу важнее было получить быстрый дофамин в тысячном рогалике. Увы и ах 🥲

Ложусь спать под грустную новость
20
3
2
1
1
1

Немного смешно, что модеры поощряют подобный "контент", но при этом кидают в шб игровые посты за непопулярное мнение

13
2
1
1
1
1
1

Не трудно догадаться, кого хочется похвалить за огромную работу над ошибками, а кто заслужил снисходительное "ну, сойдет".

Прошел демки Mortal Shell II и Onimusha: way of the sword. Делюсь своим важным мнением
32
4
2
1
1
1
1

Я-то думал, может правда что-то делаю не так и стоит пересмотреть своё отношение к вещам. А проблема оказалась в тех, кто везде видит набросы. Эвона как, однако 🙉

Наконец-то понял, почему тут многие называют меня набросирателем
9
3
1
1
1