Copro Demon

@coprodemon
+452 328
с 2021
152 подписчика
77 подписок

Кто бы что ни говорил, но год на игры вышел отличным. Однако для меня его тянули в основном нишевые и инди игры, одна из которых даже стала игрой года, поскольку крупные корпорации будто устроили бойкот и отказываются выпускать что-то более-менее приличное. Как говорится, никогда такого не было и вот опять. Хорошо, что я выбираю игры не опираясь на…

Рейтинг игр 2025 года, которые я прошел/играл
30
20
7
2
2
1
1
1
1
1

И за это время никто так и не смог приблизиться к качеству и зрелищности боевой системы Секиро

45
11
6
3
2
1

Рабочее зеркало без всяких трассировок утипути и симпатичная моделька героини, которая не рассыпается в кашу, от того, что у тебя видивокарта не последней модели? Импоссибл

6
4
3
2

Почитал обзоры журналистов и выяснилось, что загрузки в игре есть и все они длятся достаточно долго. Наверное лучше качну пару индюшек, чем буду тратить время на эту игру, слишком уж много негативных моментов всплыло на поверхность. Не считая очевидной мешанины механик, тут ещё и кучу обязательного гринда завезли, кривой и запутанный интерфейс, огр…

4
3
2
2
1
1
1
Обидно, что такое гениальное сравнение пришло не мне в голову 🙈

И ведь реально, crimson desert выглядит как ресторан, владельцы которого запихали в меню кучу позиций, и в итоге ни одну из них не смогли подать нормально, из-за чего в заведение перестали ходить гости. Вот смотрю я на геймплейные футажи и вижу не полноценную игру, где каждая деталь работает как слаженный механизм, а лишь свалку из поверхностно реа…

21
6
5
3
2
1

Всё-таки глупо отрицать тот факт, что Hollow Knight оказала огромное влияние на метроидвании. Team Cherry задали новые стандарты для жанра метроидваний как в плане построения мира, так и боевой системы. Многие разработчики явно вдохновлялись ими и стремились достичь их уровня. Кто-то неплохо в этом преуспел, кто-то сел в лужу, но разработчики Mio:…

Mio: Memories in Orbit - отличное открытие года
4
2
1
Капец крашиха 😳
Капец крашиха 😳
5
1
1

Да, поговорка про особо жадного охотника, хотевшего заполучить сразу две добычи и в итоге получившего кукиш с маслом, идеально описывает то, каким получилась Resident Evil: Requiem. Capcom пытались угодить своей игрой сразу всем: и фанатам хорроров, и любителям экшена, и олдам и даже мимокрокодилам, совершенно незнакомым с серией. И лично для меня…

За двумя зайцами погонишься — получится Resident Evil: Requiem [SPOILER WARNING]
142
59
8
7
5
5
3
3
2
1
1
Очередной высер и нечитабельная пелена букв, по трагическому недоразумению сложившиеся в слова

Я вот сижу и думаю, прикрепить эту картинку к своему посту по резику или оставить оригинальную 🙊

Уважаемый филипп концаренко, сделайте пж бота, заранее определяющего, улетит ли пост в шб или нет
6
3
1