John Doe

+36 424
с 2021
2 подписчика
0 подписок

Пока не слышал о корпорациях у которых продукт не являлся бы частью интеллектуальной собственности. Даже реверс инжиниринг запрещен по большей части, что как бы не останавливает особо ушлых

Это буквально студенческий проект, говорили ведь уже. Над ней в основном новички студии работали под руководством старичков

3

Вообще ничего не меняет. Вместо ф2п ассет флипа их же можно было посадить на препрод д3, который как раз примерно в то время и начался

Над хартлендом отдельная студия работала пока дивизию поддерживает отдельная небольшая внутренняя команда

Не простим то что они вообще время на этот кал потратили вместо нормального продакшена третьей части

Вот ты охуеешь если я скажу что тесо ежемесячно окупается в отличии от NW. При чем тут кол-во онлайна если киты важны

3

Они явно увидели что метрики после трех недель вообще не там где хотелось бы. Зачем труп ковырять, у игры реально никаких шансов не было, а держать ее ради десятка тысяч которые толком не донатят смысла никакого

5
2

Это где конкретно онлайн расти начал. После того как раздали оверпрайснутое длц минимальный ретеншен и обратно в яму

3
1