John Doe

+39 105
с 2021
2 подписчика
0 подписок

обычно так и делают, называются Achievement_1 и т.д.. Но ты все еще не можешь скрыть их совсем

Потому что стим до сих пор не придумал стейджи для них, особенно для длц. Ачивки всегда видны всем и с этим ниче не сделать на стороне разработчика

С таким же успехом можно просто сдеалть ее на уе и врубить люмен с 8к текстурами, сейм щит

33
1

Воняющих всегда меньшинство, но кто захочет чтобы его бизнес потом ассоциировался с этой вонью

1

Я не вижу причин чтобы не использовать ИИ для рутиной работы aka чекать перф в разных участках опен ворлда и просто ежедневно закидывать всю информацию на конфу или джиру.

Но я против того чтобы использовать его для генерации скинов или любых значимых 3д моделей

Во многих студиях сейчас идет обсуждение внедрения клода в продакшн. Главный аргумент против - это отношение потребителя ко всему этому. Люди узнав что в игре за 200 млн применялся ИИ будут вонять еще полгода до и после релиза, даже если его импакт минимальный

17
5
1

Там помимо геометрии практически никакой симуляции, все запечено. Удивительно как люди преподносят это как что-то невероятное, когда с технической стороны тут 1000 и 1 компромисс

1

Пройдите до конца чтобы понять насколько сильно она повлияет на конечный опыт. Если в итоге вы практически ничего не потеряли и закрыли весь контент, то это не является проблемой

11
2