При чем тут фантазия, если речь о системных навыках, а не их комбинации, научись читать овощь.
Поломка снаряжения - один большой ненавистный для многих кусок механики, но даже на него закрыли глаза в угоду Нинтендо.
Ну да, потому что во время этого игра тебя будет развлекать и давать утолить свою креативную жилку, а самое главное она продолжит это делать пока ты бегаешь от одного к другому.Да я бы не сказал в Ботве, как выбираешься с Плато - весь креатив навыков у Линка уже изучен и дальше начинается просто рутина, особенно с поломкой снаряжения, но эти жирные минусы игре не помешали получить 90+ баллов.
В Тотк дело с геймплейными механиками обстояло лучше, но реюз карты, мобов и прочего - тоже давал жирный минус на который опять-таки закрыли глаза.
Ну так там есть интересный открытый мирПройти сотню шрайнов, собрать сотни короков и залезть на десяток вышек? Тянет, как раз на Юбислоп контент.
Игровой процесс, несомненно, доставит удовольствиеТо есть мы имеем Ботву + Тотк на максималках, но так как ПА - это не Нинтендо, то у одних мы закроем глаза на "проходной" нарратив, сюжет и квесты, а у других - нет, попахивает двойными стандартами.
Скучаю по тем временам, когда можно было минусовать!
Взрослая Зельда от корейцевОчередной синематик понос от непризнанного гей_ния Выбор очевиден
У мамкиных борцунов с прогрессом опять соевая тряска. Надеюсь калькуляторы, смартфоны уже выкинули, да и от интернета отключились oh wait... в этом вам Роскомнадзор поможет.
Секиро надо было давать создателям Sword of Stranger, вот там хореография боевых сцен приятная.
Аналогично, пытался смотреть сериализацию и всё не то по сравнению с мангой/аниме, но сам по себе проект неплохой и зайдёт тем кто не притрагивался к ориганалу или не хочет из-за большого объема.