"Мировой" чемипионат (в скобочках американский). В киберспортивную консольную колду (+ хейло) играют только в США, и 95% орг тоже оттуда же. Это такой же местный феномен как старкрафт в Корее, и настолько же частный не экстраполируемый пример.
Cкажите это доте, например. 0% влияния донатов на баланс.
Наиграв не более 2 часов гарантированно можно вернуть игру, если постараться, то и позже. Неужели за 2 часа трудно понять что её твой ПК не тянет? Так что не особо логично что плохие отзывы из-за этого.
Так против такого абуза и сделали возврат не более чем с 2 часами наигранного времени, за редкими исключениями. Если игру можно пройти за это время, чтож, это вина разработчиков. И ладно будь это инди поделка за доллар, а тут целых 40 за 1.5 часа геймплея растянутых на 2.5-3
Diretide был последний раз в 13 году и ничто не предвещает того что он когда либо вернётся. К тому же это имя стало нарицательным для любого нормального ивента от вэлв. volvo give diretide спамили круглый год независимо от того был ли это конец октября или нет. Я просто не мог представить что ты просишь ивент 13 года 4 года спустя, какого хрена он должен быть вообще?
Где я вообще писал про дайртайд и холодрыжество и из чего вытекает что я этого не знаю? В первую доту играю с 7 года, во вторую с 11, все ивенты повидал.
С подключением, зачем писать о том о чём не знаешь? Месяц назад запустили конкурс на концептуальную карту ивента, а сам ивент обещали выпустить через 2-3 недели после этого обновления (которое выходит завтра).
Я например не думаю, а знаю, что на рейтинге выше 5.5к лесник встречается от силы в 1 из 20 игр, и то если он заходит по пику либо если всё же попался отбитый игрок. Будет как и раньше, на рейтингах (рангах) пониже лес время от времени будет, на средне-высоких почти нет, как и сейчас.
Так новые игры будут делать а не в лол лезть. Компания называется riot gameS, а игра за всё время одна.
Только при этом они не влияют на продукт. Любому пользователю из любой страны доступна одна и та же версия, и он может выбрать хоть китайскую, хоть испанскую, хоть русскую локализацию.