4D.sake

+11 093
с 2018
15 подписчиков
30 подписок

Я заскринил всю катсцену... и не нашёл места, где Лахав обвиняет Ядат в чём-то.Лахав говорит, что Ядат восстановила доверие - а Мара его потеряла.

Я некорректно выразился. Но суть та же, в общем-то.
Ну... с росписью и руками(от того и Handpaint) работала только Ядат... Звёздная грязь концептуально похожа(Шамай же кистью рисовала), но обладает абсолютно другими свойствами и даже смешиваться с росписью в рифе.но она вся явно происходит от Ядат(как минимум "самовосстановление" и увеличение в количестве росписи это явно доказывает.Опять же, с какой стороны на это смотреть) Я не расцениваю Роспись как на собственность Ядат - а оную как на источник. Собственность Ядат - это бесформенные.
А остальные даже близко что-то подобное не использовали.Ядат рисует красками
Шамай рисует красками (кистью)
Лахав рисует пером (для пера нужны краски)

Мара работает с камнем. Для работы с камнем не нужны краски - она явно от остальных отличается, отсюда кризис идентичности и зарождение конфликта

Чем не объяснение?)

1

Вторая часть и сиквел и приквел одновременно... ну или хотя бы частично сиквел... НГ+ канон.Согласен. Но в любом случае сам факт наличия живого Шидры при диалоге с Геодом, рождение Ахлана в концовке и его ссылка в леволам как раз на стартовую катсценку в 1й части ну прям красноречиво говорит о правильности таймлайна)

Сама по себе природа этих чёрных дыр, если смотреть с точки зрения науки, и их коллективный разум в игре дают хороший просто для фантазии, откуда Белок (Желток?) знает о Шидре... но не объясняет диалог с Золотоголовым.
А Золотоголовый почти прямо говорит, что он Кода.https://youtu.be/-Pb9DWYYkHs?si=ATzAllFNt8q0g_Th&t=2099
И тут же говорит про воск. WTF - этот персонаж вообще)
ПРавда?... где об этом говориться?https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2529790/ss_7b4db635e72a03bdec8b6f81983b2f9857c4435e.1920x1080.jpg?t=1774974400
Ну если это - не леволам, то я не знаю даже) Мне это прям очевидным показалось ещё в трейлере. Прям отсылка на леволамовые суррогаты из 1й части.
Ещё и сама роспись, ипо больше части меняет цвет в зависимости от окружения.Вот об этом я и говорил как раз. Сама Роспись - это белая основа сама по себе, которая принимает желаемый художником цвет и становится краской. Поэтому Риф и красочный - туда по стечению обстоятельств стекаются краски с разных холстов.

Поэтому вся эта "белковая" тема и напоминает Тусклое Небо и Кенотаф, куда стекал белый воск - и Кода придавали ему форму и цвет.
Не факт, что они мертвы. Они просто исчезли(не удивлюсь, если с одной из них придётся драться или взаимодействовать в длс).Полностью согласен. Но я этот момент реально упустил на самом деле) Поэтому оставалось загадкой всё прохождение.
Хм... интересно... во время перепрохождения надо будет это перечитать внимательнее...Ну да. А ещё Лахав говорит о каком-то "проступке" Ядат в катсцене. Природа его тоже не особо понятна.

Отдал Золотоголовый свою " старую" головуНу как же он отдал свою старую голову, если он отдал голову из 1й части - а вся 2я часть оказалось приквелом по сути?)

И Кодой Золотоголовый назвал не себя, а учителя. Насколько я помню.

в мире второй части нет леволама.Как минимум леволамовая тюрьма для Мары была сделана, на минутку.

Возможно эти два вида как то родственны, но даже если сравнить ребёнка из катсцены первой с хрупкими из второй... Они явно отличаются... Возможно, но я лично не очень люблю такие объяснения. Я пошёл специально в твой пост посмотреть на Ребёнка из катсцены - это такое же антропоморфное существо с вытянутыми конечностями и светящимися глазами. Но тут ни да, ни нет - согласен.

Роспись это красная ЯдатСовершенно иначе воспринял эту тему. Я посчитал, что Роспись - это основа для краски. И она (Роспись) белого цвета. Как наш Белок, например - который ирл исторически является натуральной основой для краски. А цвета/свойства ему добавляли уже Хрупкие.

Кстати, если смешать краску всех основных цветов - получится белый на выходе. К слову о Росписи и "поглощении всего".

4Спосиб, тут рили многое на места встало. Но если катсценку я хорошо помню, то факт выпила Хрупких я как-то упустил, если честно.

На счёт, почему кузнецы боялись... Там и у них, и у Гоэла проскакивал этот мотив почему-то. Я сам так и не понял, почему.

1

Мне он сам немного мозг поломал. Вернее, поломал сам факт того, что он отдал на съедение "новую" голову вместо старой, которую оденет в будущем)

А какие вопросы?

Окей, хир из май куэшнз:

1. Я правильно понял, что место действия игры проходит на свалке частей тела мёртвых Атлантов? И 4 холста - по сути, 4 разных мёртвых хоста?

2. Тогда, раз так, Хрупкие - это по сути 4 живых Ребёнка, которые играются с дыханием Родителей в свою угоду?

3. Роспись - это такая же плоть/воск, из которых Кода себя лепили? Поэтому она "живая" и пытается всё "понять".

4. Война Хрупких - вообще не понял, кто с кем и зачем воевал. Тут одна большая дыра как будто.

5. Дерево Желаний. Почему оно рукастое (Ядат) и почему Кузнецы боялись его роста?

6. И самое важное мб - почему Гоэл (вернее его бывший хозяин) и наш будущий Ахлан имеют явные связи с Ядат и её холстом. Почему лепят сосуды из Росписи и везде руки, опять же?
----
Буду премного благодарен за пояснительную бригаду. Потому что я люблю эти игры и эту вселенную - аж пищать хочется от восторга, как в детстве.

Здарова.

СПГС-разбор 2й части будет? А то у меня ряд вопросиков остался - я лично заинтересован)

Ну а я в свою очередь уже давно написал, что у меня диаметрально противоположное мнение и мне видение создателя очень импонирует)

Объективно я не вижу, за что разрабов тут можно блеймить. То, о чём ты говоришь, просто банально как неопраданные ожидания выглядит.

Ну то есть ты апеллируешь к своему чувству юмора, личному уровню вовлечённости и своему чувству прекрасного. Я правильно понимаю?

Что мерилом адекватности болтовни является? Что мерилом колоритности персонажей является?

Твоё личное мнение?

Снова сам придумываешь.

В смысле, придумываю? Это твоя буквально претензия к наличию "болтовни".

Ну, дойдешь до того "мега" диалога и сам заценишь их визуал.

Я прошёл Оболочку Мары - и понимаю о чём ты. Мне всё ещё непонятна претензия к их визуалу, если сами персонажи являются явной отсылкой к первой части.

как по мне, прилично пустой болтовни - такой себе способ нарратива в игре с таким сеттингом.Каким сеттингом? Я не очень понимаю претензию к наличию говорящих неписей в игре с уникальным построением мира, которое не особо отталкивается от привычных фэнтези-историй.

По какой такой причине в грайме все должны МОЛЧАТЬ?

Намного хуже они выглядят. У них даже уникальных черт нет, которые сказали бы, почему именно они создали эти биомы и этих существ.

Получается, если я рисую картины с подсолнухами - я сам должен как подсолнух выглядеть? Понятно.