Кирилл Варнавский

+70 477
с 2018
16 подписчиков
32 подписки

Ни лу ебейшеможет вставать в лунное дендро, учитывая что там первую консту можно халявно взять Желательно конечно вторую консту.

По сливам там аналог Шабаша но для Ли Юэ персов, и играться они будут только вместе. Тортик хоть и вышел вЛи Юэ по сути Ли Юэшным в плане лора не является, а как мы знаем в отличии от других гач они любят бафы лорно в Гашне обосновывать, так что баф на него точно не будут делать, вместе с Эолой в угле сидеть бухать будут, забытые на веки.

Хз, утенка затрахал Клориндой с сигной Хайтама. Там в целом нужны персы кто заливает его электро если у тя лунников нет/они заняты.

Только там еще и Водяница в первой половинекоторая тожепод Скирк встает и дает прирост урона такой же как и Скуфье.

Для прогрева аудитории. Они может и реальномного над чем работают, а потом 95% от этого будет отбраковано и не пойдет в игру.

Ну Нод-Край чистить быстрее благодаря компасу новому, бегаешь просто по сюжету и доп. квестам попутно чистишь те сундуки что по пути, а там уже и компас прокачивается достаточно чтобы показывать не1 сундук а несколько рядом, а там уже недалеко и до компаса что сразу все сундуки на карте отмечает. Как по мне у тебя времени больше именно сюжетка занимать будет т.к. там первых 2 акта только часов на 9-12 из-за количества персов в сюжете и лора, хотя в Натлане 5-6 часов максимум были.

1

Во Франции так же было, ток портки не отмывали, не магией, не даже просто руками.

7
4

Потому что третью снимал Куарон, а он у нас эстет ебать.

2

Это ты еще не видел что дальше творится. Как по мне прям хороший сюжет в HSR закончился в 1.х версиях. Пенакония была уже хер пойми чем где половина событий идет за кадром, а концовка скомкана. Буквально Инадзума от мира HSR, только Инадзуму на ходу переписывалась, а тут никаких эксцессов не было, оно изначально было намеренно так написано.

В защиту Геншина скажу, что в отличии от HSR он претендует быть полноценной игрой, а не мобилкой. Но то, что QoL до Натлана вообще почти не было это факт, начиная с него они хотя бы начали ± стабильно QoL выпускать, хотя надо было раньше начинать.

Ой бля, они и так находят куда увеличивать бюджет и без этого. Раньше сиквелы с переделанными локациями из оригинала сокращали бюджет разработки. У ЧП 2 же с готовой частью города и механиками из оригинала они умудрились бюджет спустить куда то, что для окупа им 8 лямов копий продать надо было.

1