Поколение тех, кто родился в конце 80х - начале 90х (ну я бы еще захватил конец 90х) - это самые лохи потому что это поколение где у большинства все возможности России, жирующей на нефти и не лезущей в геополитику, просто на глазах просыпались сквозь пальцы из-за того что в это время они либо еще учились, либо на работе еще не дослужились до того чтобы зарабатывать нормально. Относительно повезло тем у кого родители смогли этими возможностями воспользоваться, но такие семьи были далеко не у всех.
Говорю как представитель этого поколения.
Сейчас бы перебрендированный китай от DNS брать за оверпрайс
Там за игрой должен стоять опытный разраб, который годами полировал сетевой код
Сам я в этот слоп не играл, но у гуфовского этот кусок говнокода выкинул его несколько раз в главное меню в первые же минуты игры. Полировались там разве что планы прогрева аудитории.
Начали ебать всех с ценой, закончили тем что не положили в коробку диск чтобы перепродать нельзя было. Найс. Контора пидарасов.
Если опустить момент с философией valve по этому поводу - банально то что изначально стим машина была разработана и анонсирована как открытая платформа. И до проблем с памятью и ссд экономика такой модели билась нормально.
Можно еще опустить вопрос с пиар провалом если они скажут, что они по этому поводу дают заднюю, но девайс *аппаратно* не защищен от установки стороннего ПО. Что сони, что майкрософт вбухивают огромное количество ресурсов в то чтобы защиту их консолей было обойти как можно сложнее, включая аппаратную защиту. У вальв просто нет экспертизы и ресурсов для этого.
Двадцать раз уже обсосали - потому что нет вендор лока на софт. Стим машины будут скупать всякие офисы и прочие ушлые господа, сносить стим ос и никогда продажа этих машин у вальв не отобьется.
Свидетели Б/Ушных сборок с озона из майнингового железа и самых днищенских комплектующих сейчас будут рассказывать что оно этих денег не стоит.
Не, у Sukeban только два анонсированных проекта - N1RV Ann-A и .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Причем нирвана официально заморожена в пользу второго, но второй тоже в каком-то подвешенном состоянии.
Это будет не сложно. За 10 лет студия так и не выпустила нихрена. Ни обещанного продолжения вальгаллы, ни проекта из-за которого это продолжение умерло. Но стригут деньги за мерч стабильно, прямо как разрабы DDLC.
Да просто их китайцы купили и решили что студия, которая сделала себе имя на сюжетном нелинейном кинце, должна обязательно сделать мобу. План надежный как швейцарские часы. Ремеди с их FBC: Firebreak в ту же топку в принципе.