Три года назад я решил попробовать сделать свою игру в духе оригинальных Silent Hill. Ни опыта в геймдеве, ни команды, ни бюджета у меня не было. Самым сложным, конечно, оказалось изучить программирование и 3D-моделирование. Когда-то ещё в школе я немного учил Basic, но знания остались примерно на уровне if – then и дальше этого особо не ушли.
С 3D…