Ro

+26 001
с 2016
13 подписчиков
24 подписки

Polska Strong получается, геймдев у них разросся с польских шутеров до Теклендов, Проектов и теперь еще Блуберы со своими хоррорами, а ведь больше такой студии которая занимается именно survival horror'ами и больше ничем в таком количестве и с бюджетом наверное и нет сейчас, очень интересен их ремейк СХ1 и куда больше чем СХ2, там можно расширить и разойтись со своим опытом и видением, хотя я конечно сомневаюсь что получится что-то настолько смелое как Shattered Memories. Всё еще считаю лучшим из всего что они сделали именно 1й Layers of Fear, самый интересный вдохновленный PT и очень артистичный проект с классным метафоричным нарративом, но теперь они в геймплей больше будут уходить, раз уж их так обвиняли в этом в прошлом)
Списочек внушительный, хотелось бы больше всего увидеть ремейк The Room и чтобы им дали сделать свой СХ, особенно после такого плодотворного сотрудничества, уж они точно заслужили больше чем ноунейм необардс.

3
1
Roв посте

Если мне память не изменяет, то там концовка есть, а это уже как эпилог. Может быть и не очень хорошо, но для тех кто хотел увидеть конец они увидят и так, а для "фанатов" - вот такой вариант, я думаю они так размышляли, к тому же все остальные посмотрят на ютубе, это как люди которые проходят на разные концовки несколько раз vs люди которые смотрят все эндинги сразу,в каких-нибудь в сх или ре например. Но я соглы, особенно помню с базами было неприятно и танками, очень уж душно, но у меня немножко bias, потому что я Аркхэмскую трилогию уважаю и люблю, и даже последнюю часть высоко котирую, я просто изначально в каждой части на 100 процентов еще после Архэмской лечебницы где выгребал все для какой-нибудь крупицы лора (а я в прошлом очень по вселенной Бэтса отлетал) и мне было интересно, так что здесь лично для меня был стимул, но да, важные вещи типо концовки настоящей лучше не прятать. Про Юби кстати есть хуже пример - они отдельный пост-эндинг-эпилог в длц запихали в любимого мной принца 2008, вот это адок еще тот. Так вообще в эпоху 360 делали некоторые, например у Tomb Raider Underworld 2 длц просто эксклюзивно на боксе были про тень с котором толком в игре так и не разобрались и она была в катсценах только, но это не эндинг сюжетный контент хотя бы был.

Roв посте

И причем это как раз подталкивает к изучению всего, если есть что то сюжетное скрытое за сбором тае интереснее (как в том же gow), так что в Аркхем серии с Риддером как раз интересно, хоть порой и долго это все может затянуться, но концовка того стоила.

1
Roв посте

Это что... вот мультиплеер мертвый качать до 60 чтобы закрыть все 💯 процентов в игре.. пусть горят в аду те кто добавляют или не разделяют ачивки мультиплеера и сингла.. А исследовать было интересно, в Ларках это будто бы вдаойне в тему по лору прям.

Roв посте

Хуже только достижение на прыжок в длц, вообще там в Мафии 2 нескольно изнуряющих ачивок есть (в Джимми еще вроде бы на очки миссии набить) которые долго выводили из себя, но я закрыл все каким то чудом..

Roв посте

Найти все скрытые пакеты в оригинальной гта3 без карты и подсказок -_-

Куда более логично было бы уже увидеть Кингпина в ЧП, а Руку оставить DD ибо даже в том виде в котором они были не вытянуты они все равно интересны, ибо возня с Фиском на протяжении 5 сезонов утомила уже, хорошо что хоть Bullseye есть, но все равно.

Кстати не знаешь что случилось с игрой? Поговаривают что даже с впн вызывает ошибку (кажется 9003) и не зайти теперь никак, ео крайней мере те кто в снг писали про это.

1

Khazan тоже был очень неплох, но потенциально главным прорывом могла бы стать Little Devil Inside (может не по популярности но по амбициозности и качеству) если доживет до релиза, а то всё-таки уже 10 лет прошло. Shift Up на новом уровне теперь с 3 играми в разработке и самиздатом.

1