Я обычно в таком ключе не мыслю, но арк показался слишком казуальным и подпивасным. Может поэтому он так и популярен.
Игра нужна, но наличие крутилок сделают любую рпг только круче.
Я моды качал на пару десятков доп лиц и причесок, я так понял что их брали с нпс. Получались довольно прикольные персонажи, но все равно кринж что таким нужно заниматься.
Я очень люблю создавать внешность. Даже в играх Миядзаки, где ты бегаешь в шлеме всю игру, тратил по два часа в редакторе. Помню еще во всяких мусорных корейских ммошках по пол дня ползунки крутил, жесть азиаты крутые редакторы делают.
Купил по скидке пару часов назад. Сейчас сел создавать персонажа. Немного огорчило, что можно выбрать только из готовых лиц. Понятно, что игра бюджетная, но мне кажется, что в современных рпг как стандарт должен быть широкий редактор. Еще в бг3 у меня с этого сгорело.
Какая вообще разница где они зарегистрированы? Студия находится в России, как и почти все разработчики. Буянов никак особо от России не дистанцируется и живет тут.
Чел, ты в курсе, что Геральт не совсем человек? С его силой и скоростью из книг, он бы и в реальности вырезал толпы рыцарей, хоть голым. И доспехи он не носит так как дерется в основном с монстрами, против которых они особо не помогут. Об этом даже в книге вроде было, типа: зачем мне латы, если грифон одним удачным ударом меня в любом случае убьет?
Цири самый раздражающий женский персонаж, что в книгах, что в игре для меня. Хотя наверное в контексте современных тенденций в играх, Цири это не самый плохой вариант.
Не, не это с bring me the horizon и babymetal
Если ты не научишься переступать через себя, то все жизнь проживешь в тряске. Попытайся в каждой такой ситуации зайти чуть дальше, постепенно. Просто проигнорь этого алкаша, пошли его, дай по ебалу, пригласи знакомую прогуляться, скажи ей что-нибудь дурацкое. С каждым разом ты будешь понимать, что большинство вещей которые ты не решался сделать, на самом деле совершенно пустяковые. Так и придет уверенность.