Многие фильмы, книги, истории тоже придумали (нарисовали). Много придуманно и сфантазированно, но это не мешает верить в эти миры и лоры.
Вот и эта история тоже придуманная, только у нее своя фантазия и мир, к которому, отчасти, сами создатели картин (миров) небезразличны, а для кого-то это был лучший мир реального.
Нахожу игру поэтичной и как она тонко ходит на грани восприятия и морали. Да, можно хейтить все и быть соркастичным, а можно попытаться проникнуть задумкой и глубиной сюжета.
Вот такую себе взял недавно. Довольный. Рекомендую
Kindle Paperwhite 12 s edition
Пару месяцев назад прошел игру. Будучи уже взрослым человеком, мне игра очень понравилась. Дизайн, управление, диалоги, персонажм, миры - все неординарно и запоминающиеся. Как по мне, в ней детского немного - только визуал и канцепция детского лагеря.
Планирую в этом году вторую часть пройти.
Ты и так все самое необходимое успеваешь, а для развлечений время найдется. Например, я читаю за обедом и перед сном на протяжении многих лет и немало книг прочитал. Работаю удаленно по этому есть время и поиграть. И на спорт время находится, по 5-10 каждый час или два, а вечером уже минут 30-40.
Ты гиперболизируешь. Конечно, всем нравится работы и труды настоящий профессионалов: музыкантов, художников, актеров, врачей, слесарей, преподавателей и т.д.
Но как твой пассаж вообще связан с тем, что я иронизирую над истерией того, что разрабы используют ИИ, дабы упростить работу, с ассетами второго или третьего плана? Нажать пару кнопок чтобы ИИ советские плакаты оптимизировала и стилизировала, или потратить пару тысяч долларов на ЗП художнику, который будет это делать пару недель? Что же выберут разрабы...?
Ну а если говорить про музыкальную составляющую, мне кажется, как только
нейронки докачают до прям студийного качества звука, глубокой кастомизации, вариативности и натуральному звучанию и все это будет доступно для обычного человека. Думаю, многие будут нейронки использовать и музыканты будут вместе с ними писать музыку, ускоряя процесс. Да, кто-то будет категорически против, ну ладно, их жизнь, пусть делают что хотят, все же нормально.
Надеюсь, я ответил на вопрос).
А вот зря ты так. Поправляйся! Я вот вреча как залип в Against The Storm. Здоровская стратегия, попробуй как-нибудь
По сути это другой уровень абстракции. Как директор фирмы не тягает мишки на складе, но фирма то работает. Или режиссер (который как аравило считается автором фильма), снял кино, но операторская работа за другим человеком. (Да и вообще, эта камера это же не настоящий человеческий глаз, она все искажает! Тьфу!)
Ещё раз. Это другой уровень контроля и абстракции.
Если разрабы используют ИИ для таких малозначимых ассетов окружения - это оптимизация
Ага, окей
Ну и давай развернуто:
Вижу, ты человек крайне компетеный, в искусстве разбираешься!
Ну и прежде всего, кто вообще определяет игры по колличеству или объему какого-то определенного вида искусства, продлённого созданным человеком? Если это и так результат различных видом технологий и ПО, в которых и так полной нейронок(алгоритмический и векторных функций). От 3DMAX, Blender, C4D, Marmaset, до Photoshop и UR4-5 там пользователь также использует технологии, которые сам не создаёт, а лишь их использует возможности. Нейронки типа Midjorney создаёт по запросу, а не предлагает привычный интерфейс где с помощью мыши с клавиатуры пользователь создаёт задуманное и ограничен возможностями это программы.
Игра великолепная. В том году прошел её. Очень понравилась!