Несколько поинтов про Rogue Trader
Наиграл 10 часов, уже есть чё сказать
Мой бэкграунд - поиграл во много рпг, в том числе некоторое количество партийных. Тактические стратегии, вроде ХСОМа уважаю. Про ХСОМ важно, т.к. тут геймплей во многом схож, но больше всего он похож на Wasteland, в который я также играл.
В целом, я игру ультра ждал, поэтому вы можете меня считать предвзятым. (Но мне похуй))
- Игра супер крутая. На уровне BG 3. Не лучше, но и не хуже. Это если вкратце.
- Багов встретил 4. Первый - в бою потерялась возможность наведения на пол и объекты. Произошло один раз, пофиксилось перезагрузкой (в начале боя автосохранение). Второй - я не сказал ни единого комплимента спутнице, а у меня уже появился пункт "хочу поговорить о наших отношениях". Мб я чё то не понял, но энивей это не критично - там их можно только разорвать. Третий - враги иногда встают на колени. Бля, мб это фича, но я чёт не уверен. Четвертый - ачивки не дают тогда, когда должны давать, а дают во время загрузки. Ну и как говорили в ранних обзорах - появляются невыполненные ачивки. Нет, их не дают, они просто появляются во время загрузки в првом углу. Хз, чё это.
Ну крч нихуя критичного, как вы поняли - журналюги пососали здесь. Играть можно, а на баги легко закрываешь глаза. - Боевка по началу супер вкатывает, но потом... Играл играл и думал, бля ну круто же. А потом... Ну как всегда - они навалили кучу лишних боев, а потому боевка начинает конкретно заебывать.
Могу сказать так - если файт хорошо поставлен (то есть это босс файт или файт с особыми условиями, что на моем этапе одно и то же), то круто. Если это очередная жёсткая схватка с кучей бомжей - хочется скипнуть.
Здесь журналюги мб и не пососали. - Геймплей и механики. Бля, ну тут вообще обширный пункт, т.к. никто не понимает чё такое механики. Я могу сказать, что игра не выглядит какой то заезженной залупой, которую вы встречаете каждый день. То есть механики довольно свежие/разнообразные/интересные. Я не буду расписывать каждую механику игры отдельно, я просто скажу вам, что если вы играли в прошлые игры компании, то вы найдёте здесь привычное + улучшенное и вам зайдёт, а если не играли, то вам просто зайдёт. Над разнообразным геймплеем ребята работать умеют, им бы только меньше боев на квадратный метр бы сделать, а так круто.
Но журналюги точно пососали. - Ролевой отыгрыш. Круто, классно, всё как всегда. Никто лучше, чем совокоты этого делать не умеет. Даже бг 3.
- Ролевая система. Сюда же отнесем билды. Сделана прикольно, я такого еще не видел. Слышал, что основано на РИ по вахе, но хз, я не углублялся. Ебаная математика иногда душит , какие то формулы прям в заклинаниях. В общем от ПФ им так и не удалось полностью уйти. В совокупности сделано интересно в рамках одного билда. Пока есть проблема, что два стрелка в команде никак друг от друга не отличаются, как их не качай. Но я еще не дошёл до архетипов, там ситуация должна измениться.
- Сюжет, диалоги, персы - всё охуенно, ребят, вы другого ожидали?
Пока вроде всё, мб еще напишу, мб чё то тут забыл. Главное, что журналюги жёстко пососали - это игра на 90 баллов минимум. А учитывая, что они сыграли скорее всего еще меньше меня, то им уж точно должно вкатить было.
49 комментариев