Мне пришлось полистать, но оно того стоило. Думал, что уже не найду такие отзывы, но все-таки попалось.
Потеря сожалений, потеря социальных связей. Фактически ментальное старение, когда он способен наблюдать разрушение своей же личности, откат в прошлое. Охуеть, какой не пиздец. Достаточно представить, что ты наблюдаешь это у человека рядом, как дурно становится. Очень жаль Алису.
Честно говоря, я уже видел достаточно странных людей, чтобы это у меня не вызвало каких-то особых чувств.
Ну, внезапно, но я эту проблему решал нейросетью. В режиме планирования просишь от нее список тяжелых мусорных файлов, сверяешь, чистишь. Если совсем смелый, просто одобряешь план и даешь выполнить его нейронке (только помни, что она способна проигнорировать даже прямую инструкцию, это большой риск).
Дополнительно, какие-то файлы можно перенести, а на C оставить символьные ссылки.
Как иронично, что в игре World of Horror, этого хоррора кот наплакал. Но поиграть в нее стоит. Это хороший роглайт.
Вестимо, тофу, карликов и драк с камнями не было. Надеюсь, однажды фанаты РЕ, в этот самый РЕ поиграют; равно как и фанаты Сайлент Хилла в СХ.
То, как они не смогли проработать Глубокую Пустыню, а потом зарезали в ней ПвП, вместо исправлений -- это должно быть легендой. Равно как и идея разбить игроков на фракции, но ПвП сделать "все против всех".
Лайкнул это, просто чтобы позлить анти ИИ-шников.
Вот такое одобряемо: проектировать конвеерную кашу, пока твой ии-агент пишет спагетти для прода.
Поэтому я сноску про смелость сделал, ага. Нейронки весьма непредсказуемы.