Artemy Alexeev

+5
с 2022
0 подписчиков
37 подписок

Если честно, это мой первый серьёзный проект. До этого только участвовал пару раз в чужих командах (тоже на энтузиазме)

Да, но на мой взгляд такая важность каждого выстрела усложняет тактическую составляющую игры

Мне всегда казалось, что жанру очень не хватает огнестрела с колесцовым/кремнёвым замком)) Это потребует от игроков ценить каждый выстрел на вес золота, так как перезарядка достаточно длинная. Для этого будут шпаги и простая система фехтования

По лору War Of Shadows подходит больше, т. к. основной конфликт разворачивается между полумифическими тайными организациями

Обычно выражением "дрочилки" обозначают проекты, основанные на бесконечном гринде. Я же разместил информацию о сессионном командном шутере с элементами королевской битвы и выживания