Проходил только Ds3 и Elden Ring, игры не поощряют игрока после преодоления босса. Ты убиваешь босса и тебе падает посох на мага, а ты воин, ты убиваешь босса, а тебе падает какой то нахрен не нужный пепел или прах и все по такой методике. Конечно в итоге ты можешь выстроить билд и рано или поздно наткнешься на подходящие твоему стилю шмотки, но сильно разочаровывает превозмогание(причем зачастую) ради нихрена.
Не забываем что в елде и боссы одни и те же почти всю игру(не считая сюжетных, которых не сильно много)
Если еще актуально
«Мрак над джексонвиллем», не помню что бы где то упоминали, читал лет пятнадцать назад, когда искал что то вне Кинга.
Ice climber как же это было давно, но только прочитав название игры сразу заиграла главная музыка с начала уровня
Чеееее —___—
Погнали
Инфернум на призывателе проходил, или ты заучиваешь боссов до дыр или до свидания
Тута 😭
Вот бы сделали концовку, хоть какую
Одной гивкой забайтил переиграть
Отменяю свою претензию к DS3(он мне понравился больше елды, из за отсутствия самоповторов), к елде вопросы остаются все те же