Dragon age 2 звучит как оскорбление
Мы как-то с другом обсуждали конференции разработчиков(точнее я говорил, а он слушал(нет)). И в общем, когда речь зашла о типах билетов, друг сказал "Ну это как Ubisoft разные издания игр продают", standard edition - это обычное издание, вот как и задумывалась игра. А starter edition(для скупердяев, бичей, школьников и украинцев(сам с украины, не гоните)) - это когда из standard edition вырезают вроде простую вещь, но по сути важную для игрового опыта.
EA нанимает большую часть сотрудников на контрактную работу, а когда проект выходит и больше не нуждается в таком количестве разработчиков, то почти всех контрактников или переводят на другой проект, или выбрасывают нафиг за порог. (Как пример, в 2018 EA уволили 800 сотрудников).
Недавно в spyro: year of the dragon играл на эмуляторе PS2(консоль имеется, но влом было подключать). Это вообще другой игровой опыт. Чтоб проще пояснить чувство, будто ты стал овощем(еще большим чем до этого) и работают только моторные функции кончиков пальцев, и это позволяет больше на игре сосредоточиться.
Как японцы понимают бизнес по-русски, чтоб не париться и не оформлять подписку каждый месяц, накинь соточку.
Оплата занимает 10 минут, вот лучше заплатить 33.3 рубля за экономию времени.
По-разному. Если компания нанимает 100 опытных разработчиков к своим 100 также опытным разработчика. Это всё разные люди, со своим складом ума, навыками коммуникаций, бэкграунд проектами и тд. И создать игру, это не холодильник собрать на конвейере, хоть и некоторые этапы и можно пройти без сложностей, но они будут в любом случае. Может случится всё что угодно, и за это имеют менеджера проекта и геймдизайнеров.
Nope. Если ты придумал и сделал игру, играешь в неё, тебе нравится, а когда даешь её поиграть другим людям, и они играют совсем по другому, то скорее всего так и нужно играть в твою игру. Это не игроки дибилы, неправильно играют в твоё гениальное творение, это ты криворук, хреново представил и воссоздал свою игру.
Ну количество кадров анимаций порезанные сильно. Партиклов на порядок меньше. Большинство point light стали статическими. Ну хоть многослойные материалы не порезали(на landscape видно), однако текстуры все приличино так подвергли downscale(1К текстуры это максимум).
Ну в данный момент ты сам ноешь ты. Не нравится, не покупай ничего, качай с торрентов или играй на мобильных платформах. EGS уже крут в том, что там выйдет Beyond: Two Souls.
А чем отличается десятки попыток прохождения босса в Dark Souls от десятков попыток пройти уровень в Match3?