Набегались уже в Web of Shadows
Что ты высрал?
Убери с интерфейса циферки урона и будет совершенно тоже самое, что первая часть. Добавь циферки в первую и получишь вторую.
Попробуй переиграть в первую часть и увидишь, что там есть:
- Гринд ресурсов (собирать всякие куски черных дыр, пропитанный герпесом мох и другую банановую кожуру для прокачки и крафта)
- Крафт, выбивание и покупка модификаторов на оружие (что лучше: +6% к скорострельности, +1% к урону или -0.05 к длительности перезарядки?)
- Прокачка (хоть и линейная, но прокачка) персонажа
Предполагаю, что те же самые цифры лежат под капотом и у первой части, а во второй ARPG систему углубили, поэтому появилась необходимость эти цифры прятать не под капотом, а прям на экран вывести, ведь вариантов прокачки и модификаций стало больше.
Правильно говорить не "Де Вера" а "Де Двера"
Вот странно, 2д игрули где 2000 фпс на каком-нибудь юнити пищат очень сильно. Если залочить на 500 - пищат меньше. Если на 100 - особо не пищат.
В то же время дум этернал без длсс на ультра минимальных настройках выдаёт 600+ фпс, на ультра-кошмаре под 300, но вообще почти не пищит в обоих случаях..
А чисто физически, как взаимосвязан фпс с писком? Ну, то есть нагрузка на карту примерно одинаковая может быть в разных ситуациях, при этом разный фпс при одинаковой нагрузке => разная громкость писка. Что это за магия?
Думаю не совсем понял о чем ты, но у меня 8-pin видеокарта, а не 12+4. Я специально когда выбирал карту, одним из критериев было питание по старому стандарту 8 pin.
Из бп идёт 8+8pin (стандартная тема ещё с бородатых лет, типа как на фото). Оба кабеля одинаково свистят, что первый, что второй.
Слух всегда был хороший, игры играл тоже разные. Тяжёлые/легкие. Типа от Готики до AW2, KCD2. На разных настройках, с лучами и без..
Раньше точно не свистело.
Как определить перебои в питании во время игры?
Беспокоит, что раньше такого не было. Я после покупки очень долго слушал как работает видеокарта под разной нагрузкой, чтобы понять есть ли писк. Такого звука точно не было.
Раньше не было такого звука
Ну по такой логике можно практически все настройки в ноль, кроме эффектов и пост обработки, потому что за динамичным motion blur их не видно 🤣
Особенно дальность прорисовки, анизотропную фильтрацию, качество моделей, затенение и всё остальное