А вам не кажется, что в современных играх уровень детализации окружения и особенно брони и костюмов достиг какого-то абсурдного уровня? Детализация нужна, но в играх она порой выше чем в реальности. Броня и шлем не должны иметь такое количество заклëпок, стыков и прочих неровностей. Это ослабляет конструкцию, но думгаю видимо норм.
Реальный…