Да точно проходил,даже платину выбил,и там гринд необязателен,потому что ,повторюсь,там у боссов нормальные хитбоксы(да и доп.боссов не так много, они повторяются ,их даже зачищать не хочется)
Ну а спор я на этом хочу закончить,впринципе у каждого вкусы и мнения разные )
Ну я хоть и не супер скилловый игрок ,но бладборн и нио прошёл ,и там были нормальные хитбоксы у сюжетных боссов.То есть ,естественно я не говорю,что должно быть всё просто-безулсовно нужно учить мувы боссов,чтобы их победить, но проблема не в этом,а в том, что без прокачки ты урона серьёзного не нанесёшь-вот ты будешь ,как дурак(как я)пробовать убить сюжетного босса без пылесосания локи, будешь 5 минут уклоняться и проводить свои атаки ,а в конце концов,потеряв концентрацию,этот босс тебя одним ударом прибьёт-не из-за того,что он сложный,просто у него много здоровья,у тебя мало урона, и ты устанешь повторять одни и те же действия десятки раз подряд и ошибёшься.
Вы сами в своём вопросе указываете ответ на него:гринд в игре заключается в том,что тебе просто не дают играть в своё удовольствие-так как хочется конкретно тебе . Вот,например, я хочу пройти сюжет,поубивать сюжетных боссов,открыть новые локации и т.д. и т.п.
Но мне игра говорит:"Слабовато ты прокачен,чтобы идти по сюжету,иди ка попылесось локацию,поубивай мобов, минибоссов,прокачайся,а потом уже иди по сюжету"-это ведь самая что ни на есть схема последних асасинов,когда тебе дают заведомо тяжёлых врагов по сюжету,чтобы ты шёл качаться и изучать мир,но есть большое НО- в асасинах это можно быстро сделать ,так как там лёгкие противники;в елден ринг же ,в силу жанра, нужно ко всем опциональным боссам искать свой подход,тратить на это много времени,а что делать если они скучные и делать этого не хочется ? Ответ очевидно один:не играть в игру,хотя блин хотелось бы себя перебороть,но если игра вызывает такое чувство -это много о ней говорит
Ммм,вот ещё недавно бы сказал,что согласен с мнением автора и поддержу елден ринг,но ,поиграв в саму игру,я скажу следующее:
Игра ОЧЕНЬ скучная ,в первую очередь,из-за гринда-вот что-что ,а этого от Миядзаки я вообще не ждал(удивил меня,правда).Чтобы пройти действительно интересных сюжетных боссов,а не тонну унылых опциональных,тебе нужно качаться и убивать этих самых унылых тупых мозгов,потому что хитбоксы сделаны в игре специально через жопу-без прокачки ты будешь наносить минимум урона и чтобы завалить первого сюжетного босса нужно минимум ударов 30-35,не говоря уже о том,что сам он сносит тебя с 2-3 ударов.Поэтому чтобы его пройти тебе нужно гриндить,пылесосить карту и прокачиваться, что делать абсолютно не хочется.
P.S. даже в Асасинах гринд не так бесит ,как в елден ринг,про хорайзон вообще молчу, там он опционален .
Ну в том и проблема,что гринда много,даже чересчур много.
Прошлые творения Миядзаки в этом плане были интереснее.
Я ещё не прошёл игру,но что-то мне подсказывает,что бладборн она не переплюнет