Александр Рагаев

+4198
с 2018
21 подписчик
35 подписок

Сначала Mirror's Edge выглядела «как любая другая игра 2008 года на Unreal EngineМне, кстати, всегда казалось, что дефолтные расцветки в ранних играх на UE3 выглядят, скажем так, несколько бл..эм, рвотно. Про себя я эту гамму так и называл. Так что то, что DICE сделали с визуалом МЕ - это действительно чудо и очень верное решение.

Как вам зумерский эмо-злодей с превьюхи?

Это не кей-поп артист, это покоритель мира.
Так это же Девилмен

1

В прошлом году проходил обе части на эмуляторе и вообще первую сначала совсем не оценил - графика страшная, все серое, гг уродливый и говорит каким-то неприятным голосом (я выбрал оригинальную озвучку для первого знакомства с игрой), думал брошу быстро, как те же Прототип, AC 2 и Saboteur в свое время. Но потом как-то затянуло и прошел до конца за "доброго" Коула. Все проблемы описанные в статье в игре безусловно присутствуют, но чем-то она цепляет, видимо тем, что гг не становится супер-имбой а до конца игры приходиться крутиться, а уж последний босс у меня вообще давал прикурить даже прокаченному Коулу.

1

Оба хороши, но на первом, будто бы то здание со шпилем вдали теряется, а на втором передний план слегка перезатемнен.

2

о котором вы никогда не слышалиСлышал, т.е, читал еще кучу лет назад превью на полстраницы в "Стране Игр", но там игру ошибочно сравнивали с ТР и РЕ, а когда еще много лет спустя я ее нашел и запустил, то понял, что тут надо бежать вперед не останавливаясь, де еще и со сменой ракурсов камеры, как в каком-нибудь Креше, несколько раз сдох и забросил. Все-таки ран-н-ганы это не мое немного. Но спасибо Вам за такую объемную и подробную статью, почитать было очень интересно!

1

Тоже считаю, что зря они увлеклись сиджиаем этим, но уже времена такие были и второй фильм я по-своему люблю все равно. А Вам, наверное, особенно больно будет узнать, что в 2008 году выпускали переиздание первой части "Призрака", Ghost in the Shell 2.0, где визуал в некоторых местах попытались подогнать под стилистику "Невинности" Например, прыгающая со здания в начале Мотоко там уже желтая и сиджиайная.

3
1

Я бы еще добавила группу Samsas Traum, но уж больно похожи на Mantus Ну, вот тут не соглашусь, ST проект куда более сильный и разноплановый, имхо. И сорри, но мне только сейчас это в ленте выскочило, а так подборка крутая, пишите еще.

Ура, тогда всех нас можно поздравить с наступающим годом Конской Годноты!

1