о котором вы никогда не слышалиСлышал, т.е, читал еще кучу лет назад превью на полстраницы в "Стране Игр", но там игру ошибочно сравнивали с ТР и РЕ, а когда еще много лет спустя я ее нашел и запустил, то понял, что тут надо бежать вперед не останавливаясь, де еще и со сменой ракурсов камеры, как в каком-нибудь Креше, несколько раз сдох и забросил. Все-таки ран-н-ганы это не мое немного. Но спасибо Вам за такую объемную и подробную статью, почитать было очень интересно!
Тоже считаю, что зря они увлеклись сиджиаем этим, но уже времена такие были и второй фильм я по-своему люблю все равно. А Вам, наверное, особенно больно будет узнать, что в 2008 году выпускали переиздание первой части "Призрака", Ghost in the Shell 2.0, где визуал в некоторых местах попытались подогнать под стилистику "Невинности" Например, прыгающая со здания в начале Мотоко там уже желтая и сиджиайная.
Я бы еще добавила группу Samsas Traum, но уж больно похожи на Mantus Ну, вот тут не соглашусь, ST проект куда более сильный и разноплановый, имхо. И сорри, но мне только сейчас это в ленте выскочило, а так подборка крутая, пишите еще.
Ура, тогда всех нас можно поздравить с наступающим годом Конской Годноты!
Вспомнилось, как когда-то давно как раз под НГ купил на руках лицензионную ПС2 из Италии, с которой в нагрузку шла как раз Il Signore degli Anelli: Due Torri, то бишь LOTR: Two Towers и, честно говоря, игру я не оценил, т.к. показалась довольно поверхностным и коротким продуктом по кинолицензии. Даже потом очень удивился, узнав что у нее оценки такие высокие и что она считается одной из лучших игроизаций вообще. Но, соглашусь, атмосферу фильма она все-таки передавала неплохо.
В Cronos: New Dawn, там очень праздничная атмосфера
"Страшилки" если имеется в виду эта серия, все-таки слишком детские - имхо, там буквально три-четыре книги было, которые сейчас могут зайти аудитории постарше 12 лет (на пикче одна из них). А "Зайчика" я читал лет пять назад в каком-то сборнике ССК и, честно говоря, совершенно не понял, что в нем такого особенного, что его начали раскручивать, как франшизу - на фоне других тамошних вещей он не особо выделялся для меня и я его уже даже подзабыл. Вот, например, рассказ про пережидавшего веерное отключение света пацана запомнился намного больше.
Странно, что никто эту не вспоминает
Оба хороши, но на первом, будто бы то здание со шпилем вдали теряется, а на втором передний план слегка перезатемнен.