Максим Зекунов

+61 446
с 2018
14 подписчиков
40 подписок

Даже если так, у стима есть серверы в России

22

И внучка. Обеих обменял на фурри.

11
11

Так ты прокачивай. Легендарные предметы всегда будут лучше на равных уровнях. Именно для этого механика улучшения в игре и нужна.

В дополнение к этому, спец атаки у легендарных мечей тоже лучше, так как имеют больше атак и более удобные анимации, что делает их еще лучше в сравнении с рандомным лутом.

Мне наоборот понравился этот квест. Там несколько вариаций как его пройти. Вместо того, чтобы заключать сделку с солдатами, я просто дал колокольную команду монашкам, по которой они сами зашли в этот запертый дом и всех там убили. Потом перевел их в храм, после чего спокойно провел Анку в библиотеку.

11

местные постояльцы не дают зайти в двери без драки с ними.

Во время бега на ускорении они тебя не трогают. С ними можно практически никогда не драться, за исключением пары мест.

Неважно какой меч ты себе нашел, какой бы расхваленный он не был, он будет наносить столько же урона, сколько любая палка, поднятая с любого бомжа

Неправда ведь. Мне повезло уровне на десятом найти Дюрандаль, и я с ним почти всю игру пробегал. Ни одна "палка поднятая с бомжа" и близко не имела тот ДПС, который на нем был. Особенно если через кузнеца регулярно его повышать до актуального уровня. Я его только ближе к концу игры заменил на меч Михая, и вот у него уже вообще не было конкурентов по урону.

Просто, горы однотипных врагов с огромной массой жира.

Про однотипных согласен, про жир не совсем. Второе сильно зависит от твоей прокачки и экипировки. Можно себе наминмаксить очень много урона и ваншотать атаками типа Artery Strike, но для последней нужно много удачи, чтобы быстро собрать нужные для нее книги.

Еще бы к минусам отнес, что в игре ДВА квеста, которые полностью отбирают твою экипировку, а потом кидают на тебя жирных врагов. Вот это мне больше всего не понравилось.

Да ии с ним не очень умеет обращаться, все норовит в привычную свалку.

Огнестрел того периода имел низкую точность и долгое время перезарядки, потому переход в штыковую был практически обязательным.

Какие нить реалтацмовые варгеймы по гражданке в США

Гражданская в США это вторая половина 19 века. А Total War: Empire покрывает только 18 век. Игра заканчивается за 60 лет до тех событий в США. Потому, не совсем корректно сравнивать эти периоды по тактике и вооружению.

Это про любой тотал вар можно написать. Они почти не менялись с момента выхода первой трехмерной игры в серии.

Мне лень объяснять шутку о том, что прописная r похожа на ч.

Жду нарисованного челика 2-го октября