Я прошёл Clair Obscur: Expedition 33? (незначительные спойлеры)
Это однозначно одна из лучших игр, в которые я играл за весь свой геймерский путь. Все две недели прохождения я почти ежедневно слушал, не побоюсь этого эпитета - волшебный саундтрек к игре. Даже немного жаль композитора: сможет ли он создать ещё раз нечто подобное или застрянет в самоповторах?
Как, например, застряли геймдизайнеры игры. Моё «уау» продолжалось ровно до того момента, пока я не попал в Монолит. Без стеснения скажу: меня настигло глубокое чувство разочарования. Что это за реюз ассетов? Решение - которое ещё сильнее «удешевило» игру. Снова те же декорации, в которых ничего не происходит. Сколько по общему хронометражу длятся эти чёрно-белые вставки? Минуту?
Clair Obscur: Expedition 33 (Original Soundtrack) 100 - Sirène - Robe de Jour.
Самое обидное, лично для меня - то, что они никак не раскрывают историю. И тебе приходится сидеть и смотреть довольно длинный эпилог, который, к слову, тоже написан довольно витиевато.
Битва с Художницей, конечно, приносит чувство глубокого удовлетворения. Даже на лёгком уровне понадобилось две попытки, но только из-за того, что я пытался уклоняться от атак, не прибегая к парированию. А это была грубейшая ошибка. Буду знать, хотя вряд ли эти знания мне пригодятся: до очередной JRPG я доберусь нескоро, а возможно, и никогда🌝
Никаких серьёзных претензий к игре у меня нет, возможно, она немного избыточно романтична, но с этим я смирился довольно быстро. Всё-таки в центре сюжета - события и персонажи, менее банальные, чем вечная тема любви. Игра пройдена за 26 часов, думаю, 20 часов для неё были бы идеальны. Я пойму, если игра получит звание «Игра года», но для меня она всё же таковой не является.
Что там кстат по сюжету дальше?! Стоит продолжать изучать мир?! Или там просто эндгейм контент?