Блин, что-то текущие Евердарки пока сильно разочаровывают. Евердарк Аделя убил, буквально отрицательное удовольствие, просто галочку закрыл.
Его Шмотры/Бури - идея говна, реализация ещё хуже.
Особенно приятно, когда этих духовных батутов не просто не видно, а ещё и рядом нет и ты либо откисаешь, либо тратишь все хилки просто чтобы прыгнуть уже наконец в это б***во торнадо...
Отдельная галочка за работу воскрешений, мало того, что 1-2 могут помереть за пределами торнадо, а это довольно легко ибо бегает по арене он как умалишённый и кастует его когда ему вздумается, так ещё сама по себе система ресов сделана так, что ты реально часто получаешь фатальный дамаг (чаще от АОЕ) пока находишься в анимации воскрешения - кто это придумал? А ещё во время этой анимации он может тебя сожрать, да!
Также не радует, что слишком часто приходится лезь в вики и на ютуб, чтобы понять, а что это за нахрен такое было?!
Типа игрок должен был сам догадаться, что в бою с Либрой надо собирать сраные жёлые камушки, а не избегать их, ожидая, что они взорвутся или ещё чего. Что ты будешь терять уровня, даже если не заключал сделку, а просто выпил свою Пепси в радиусе жёлтого круга. Типа вот появился глаз над персонажем и что? Даже на вики об этом не написано, только в одном из постом на реддите пишут, что надо собирать камни и тогда вот этот вот шарит скорее всего не сможет прокнуть на тебя безумие, кайф...
Болванчики эти призываемые у Либры вообще не кончаются, одних убил, сразу новые, их убил, сразу новые, и ещё, и ещё, а забить на них тоже не вариант, гениально блин... хотя бы кд ему в пару минут дали.
Отдельное спасибо за радиус взрывающихся АОЕ кругов, широкие ровно настолько, чтобы нельзя было быстро выйти их них одним перекатом.
А из них НУЖНО выйти одним перекатом, если в момент его появления ты был в любой анимации. Банально я не могу на лучнике нажать стойку L2 для Шквала стрел, ибо только я нажимаю на кнопку, МГНОВЕННО на мне появляется круг и я не делая даже 1 выстрела жму перекат, чтоб выйти за пределы круга и получаю дамаг, блеееск...
Ну и пожалуй отдельный пункт, что, да люди тоже писали про визуальную какафонию в бою с Аделем, но от себя ещё отмечу и то, что за всем этим свист-пердением даже саундтрека было не слышно.
А вот у Либры, увы слышно. Жёсткое-Имхо конечно, но слушая даже в чистом виде на Ютубе саундтрек Ужаснейшая Какафония для ушей, прям физически неприятно слушать этот "саундтрек", без шуток, самый отвратительный и премерзейший OST который я когда-либо слышал, словно просто набор мерзких бессвязных громких звуков, прям лютая какафония. И бафф на -500 к морали. Попробую просто вырубить музыку в 0 на 3 день
почему я не могу сшить патронташ из кожи человека?
Пока все вспоминают Годовары, ЛастОфАсы, Хеви-Рейны и прочее, я вспомню про совсем другую игру - Rain.
Тёплая, уютная, коротенькая игра с потрясающий атмосферой и стилем, отличным саундтреком и таким простеньким, незамысловатым, но трогательным сюжетом и концовке в духе старых добрых детских сказок. Приятная игра, всегда был рад её перепроходить раз в год под настроение, она того стоит, но увы, заперта на ps3, не получив ни порта на ПК, ни ремейка/ремастера на 4/5 плойку...
Clair Obscur: Expedition 33
Ну что ж, Дреглорд убит, правда не могу сказать, что в этом есть хоть 5% моей заслуги, а не тиммейтов, ибо по ощущениям это были какие-то дикие чудовища из Deep Night +25 не иначе. Но зато выбил эту багованную ачивку на редкое оружие, опять же спасибо одному тиммейту который может понял, а может и нет, о чём я там сигналил когда выкидывал и помечал талисман. Заполнил всё оружие фиол + купил сумку на 5 слом и тоже всё фиол, а вот талика одного не хватало. + Достижение не засчитывалось, пока я склянки не выкинул и снова не подобрал ¯\_(ツ)_/¯.
А вот теперь как я вижу доступны "новые" еженедельные Евердарки: Либра, Адель и БАЛАНСИРЫ, надо проходить...
Вообще надо бы разумеется оставшиеся 4 ачивки добить:
1) Вторжение Авгура
2) Хеолстор, лол :) (увы не засчитывается если убивать его по личному квесту персонажа),
3) Убить 3 финал босса подряд, без поражений, (был уверен, что оно уже есть, но видимо похожая просто была ачивка)
4) Убить Босса 3 дня, за всех персонажей. (Ну всё равно собирался за все классы поиграть и завершить их личные квесты, так, что само выполнится)
Бонусом как бы мне этого не хотелось, но надо заучить новую карту из DLC, она конечно красивая, с шикарным эмбиентом, но бить кристаллы снова и снова, снова и снова, каждый, чёртов, раз...
Читай сквозь строки - просто ДС1 проходилось рыцарем с одноручкой и щитом.Хз, что ты там увидел, но ТС писал про разнообразие. И постоянно бегать с одним мечем и щитом, это не разнообразие. + та же магия/пиромантия всегда была, ещё с DS1. А в DS3 вообще скорость боёвки выросла и большинство уже отказалось от тактики - ударил/спрятался под щит, как во времена DS1, хотя и тогда это не было 100% метой.
+ В этот раз ко мне впервые вторглись Балансиры и получилось забавно, поймали меня прямо во время авиаперелёта и тпшнули в большую деревню, где в 90% случаев сидят чёрные толстые увальни из DLC, которые ещё толпой там в кровавой пещере сидели.
А тут вдруг кругом Горшки, большие и маленькие друг друга месят и появилась полоска босса - убить всех гладиаторов.
Ну думаю, ок, бегаю нахожу, убиваю, дохожу до последнего на вершине деревни (там где после активации огна можно пепел оружия поменять), а там стоит последний гладиатор и Балансир один.
Балансир стоит и не двигается, ну думаю, наверное ждёт пока я убью босса, даст награду и свалит. Ага...
Оглушаю гладиатора, подбегаю сделать добивающий рипост и тут же получаю копьём в жопу... ヽ(°□° )ノаааа!
Воскрешаюсь, убиваю обоих, бегу в соседнюю деревню, убиваю ещё одного Балансира, на которого просто забил один из сопартийцев и завершаю ивент. Думаю ну хорошо, будут халявные воскрешения если повезёт:)
Под конец зачищаем Ноклатео, получаем ещё один бонус к воскрешению, супер же да?
Дерёмся с боссом, начинаем по очереди умирать от АОЕ атак и тут я замечаю, что мои сопартийцы сами по себе воскрешаются где-то в сумме 5-6 раз каждый, то есть 1 штука от Ноклатео и остальные 4-5 раз от Балансиров, но...
По какой-то неведомой причине у меня лично сработало только одно воскрешение от Ноклатео, а все остальные разы приходилось валяться и ждать помощи от тиммейтов, пока она из раза в раз мгновенно воскрешались после смерти.
Справедливость (ಥ﹏ಥ)...
Сраные балансиры (╯◣_◢)╯彡┻━┻
P.S.
Релик с Heolstor конечно имбовый, но блин, на кой фиг они сделали время бафа 10 секунд... Даже не 20 или не 30, а 10...
Просто нереально задалбывает оружие туда-сюда свапать, даже если держать один слот в правой руке пустым.
Не нашёл поста по Дреглорду / Страгессу, но эту штука тоже большая и противная, так что... They're the same picture!
Прошёл сюжетку Монашки, отдельный котёл в аду для того, кто придумла ТАК запрятать этого Учёного, ну да ладно, талисман того стоил, наверное ¯\_(ツ)_/¯
Скатал первую катку против Дреглорда и чёт смешанные впечатления, с одной стороны он хотя бы один на экране, а не распыляется на 7 штук как Балансиры и это безусловно плюс.
Однако он мечется по всей арене как в жопу ужаленный и может периодически даже косплеить Маликета и прыгать по колоннам с одной на другую, это конечно минус.
И как вишенка на торте - АОЕ, много, очень много сраных АОЕ всех видов + ещё и миньонов призывает, отчего нацелить таргет-лок на упавшего товарища, задача со звёздочкой.
Но главная проблема это Читаемость АОЕ атак:
Вот он меееедлено протягивает руку с шаром грязи к небу и... ВНЕЗАПНО!!! Она взрывается нахрен!
Вот как понять в какую долю секунды бахнет взрыв?
Оно (шар) не скукоживается перед взрывом и никаких дополнительных движений, вроде резкого дёрганья рукой, он не делает, а вот урон идёт не волной, а сразу по всей площади атаки.
И удары дубиной тоже проблема. У него разные виды АОЕ атак по земле, но общий принцип един для всех боссов - сначала подсвечивается местность взрыва, потом бахает.
А тут тупо, БАХ! БАХ! БАХ! Без паузы. И ты типа должен был предвидеть каким "рисунком" и на какую дистанцию оно ударит.
В целом убить то конечно можно, те же Балансиры были всё же куда прикольнее и интереснее, а тут и АОЕ противные и сам босс метается туда-сюда по всей арене.
А ну и бонусом за счёт взрывом, метания босса и миньонов, становится слишком много мельтешения на экране, такое кстати не редко бывает на боссах, отчего бывает трудно понять - а что собственно то вокруг происходит?
Хмм, вырубил музыку и реально стало намного лучше, перестало по мозгам долбить + взял Герцогиню ради магии и улучшенных уклонений, они реально помогают, однако вот с магией затык.
Нашёл вполне хороший фиолетовый посох, рыцарей горнила и обычных боссов выносит просто шикарно, однако с Либрой есть одна боооооольшая пребольшая проблема.
Его титанический запас HP, даже с увеличенной полоской манны и парой вещей на снижение стоимости кастов + урон от магии, он едва ли чувствует этот дамаг, как слону дробина блин. Выжрал у меня 4 звёздных осколка + ещё N-oe количество манны, которую пришлось тратить и на "вторженцев", хотя и пополнять за их же счёт (Ревенант с 0 "Poise", спонсор вашей манны, + два талика на реген за удары + предметы+бафы за боссов) и нифигааа...
Возможно действительно стоит его в соло попробовать, все говорят, что так намного проще. (°-°)
*UPDATE*
Да, видимо уровень снимался всё же на за хил внутри круга, а за хз как это назвать, но пускай будет "добровольно-принудительные контракты" которые он кастует в бою, типа вон ОН РЕШИЛ, что сейчас и N-ое кол-во времени ТВОЯ ХИЛКА законная хила ( не нулевая даже) будет сносить тебе по 1 уровню за глоток, вот и терпи и не хиляйся...