Ironmerz

+1266
с 2022

Пишу лонгриды, чтобы разнообразить Ваш досуг.

20 подписчиков
1 подписка

Про то, что игру толком не тестили - в точку. То же самое ощущение осталось по итогам. Доделанной кажется только начальная часть игры из демки. Проработка и наполнение мира очень сильно проседают в нижней части карты. С другой стороны, разрабы по крайней мере активно ее патчат, релиз наверняка принес им достаточно средств на существование, так что доделают ближе к новому году. Потенциал у игры огромный, реализация подкачала.

1

В Экспедиции была достаточно удобно решена эта проблема: расходники восстанавливались при посещении контрольной точки. Таким образом, их ценность повышалась по ходу игры, когда ты получал больше зарядов этих бутылок.
Другой хороший пример - эстус. Классическая хилка, но тоже ограниченная контрольными точками.
По поводу всякого оружия: лучше бы из врагов выпадали не стопицотый однотипный меч на +1 урона, а крафтовые предметы, чтобы ты мог улучшать свой изначальный меч, а и боссов падали уникальные предметы, позволяющие превратить одноручный в двуручный или давали дополнительный эффект. И балансить несложно, и смысл появляется.
Зачастую система лута просто не продуманна. Есть несколько сюжетных энкаунтеров, лут в которых фиксирован и чувствуется баланс, а в остальном по принципу "лишь бы было".

2

Статья буквально описывает мой прошлогодний опыт. Навалилось и на работе и в семье. Бывали дни, когда я приходил в себя уже сидя на работе, как вставал, как добрался - все в тумане. Полный раздрай. Помогала Цива на божестве, вышедшая демка Олден Эры, тоже на максимальной сложности. Спешить там некуда, но думать и считать приходилось много. Я реально поймал себя на мысли, что после игровых сессий будто физически становится легче. Потом и Силксонг подтянулся, наконец-то научил меня играть в соулслайки. До него все Дарксоулсы вызывали дикую фрустрацию. Думал это просто со мной такая штука, а оказывается под всем этим есть какое-никакое научное подкрепление.

2

Именно! Еще надо как-то в Olden Era наиграться, но никак не получается. Видимо за годы без героев внутри накопился дефицит.

1

Спасибо за обзор! Каждый твой пост читаю с удовольствием.
Получается не зря ее из вишлиста удалил. Пилларсы на релизу еще как-то домучал через силу, но тут очевидно - не потяну.

1

После анонса цены Steam Machine решил взять ноут за сопоставимые деньги. Слишко дорого, к сожалению. Однако SteamOS выглядит интересно, трехлетний опыт использования Steam Deck - крайне положительный. Когда допилят поддержку зеленых видеокарт - поставлю себе SteamOS на второй SSD.

1
1

График - полный мрак. Я как-то заглядывал к бывшим коллегам, пацаны лет на 10 постарели за 3 года. У тебя никогда не бывает условной "субботы", сначала "пятница", потом сразу "воскресение" и уже на работу.
Насколько я знаю, в последние годы от него отказываются, и переводят цеха на ЖД график со сменами по 12 часов, но из-за вредности производства, на некоторых участках максимальная длительность смены не может превышать 8 часов, поэтому альтернатив нет.

1

Есть такой график - трехсменный четырехбригадный. Работаешь 4 смены в день (7:30 - 15:30), выходной, потом 4 дня в вечерную смену (15:30 - 23:30), выходной, и 4 дня в ночную (23:30 - 7:30) отсыпной, выходной. Работа на металлургическом предприятии. Если рабочая смена выпала на официальные праздники - двойная оплата. Отработал так слесарем год. Самой большой мотивацией расти в должности было поскорее отделаться от этого графика. Хуже, чем этот, наверное не придумать.

8

Шикарная работа с софтом и интерфейсом. Спасибо автору! Считаю дни до выхода Steam Machine, и эта статья определенно будет полезна. Самое главное во взаимодействиями с детьми - скрыть магазин, чтобы можно было оставлять их без присмотра. Потому что устал слышать, как одноклассники задонатили на новый скин в очередной дрочильне и теперь круче всех.
Как показывает практика, ни пиксели, ни ограниченность кадров, ни примитивная графика, - ничего их не отпугивает. Играют в Майнкрафт и горя не знают.

6
1

100%. Обязательно надо выделять. Как по мне, только у этого режима есть потенциал для комфортной сетевой игры. Все эти Джебусы по 3 с лишним часа - анахронизм и вообще очень на любителя.